A zenés szerepjáték fejlesztői, az Iridium Studios egy egészen pici, indie csapat, akik eddig csak a Before the Echo és a There Came an Echo című játékot tették le az asztalra. Talán nem meglepő, hogy mindkét alkotás a ritmusjátékok és az RPG-k műfaját próbálta ügyesen vegyíteni. Vagyis az Iridiumnak eddigre már kiforrott koncepciója lehetett, ami felkeltette a remek indie játékok kiadójának, az Annapurna Interactive-nak az érdeklődését.
A People of Note főhőse Cadence, egy kezdő, igyekvő énekesnő, aki a Noteworthy Song Contest dalverseny megnyeréséről álmodozik. (Itt jelezném, hogy a játék tele van humorosnak szánt szójátékokkal, amik a zenében használatos kifejezéseket mixelik valami mással.) A lány egyébként egy futurisztikus, popzenei zsánerekre osztott kerületekkel teli városban él.
Miután Cadence-t indokolatlanul kizárják a versenyből, szerez magának egy K-pop-sztár mentort, hogy újra nevezhessen, és zenésztársakat toborozva indul útnak, hogy bizonyítson. De közben persze világvége összeesküvéssel is találkozik, kiderül, hogy valakik fenyegetik a zene világát.
A világépítés egyébként egyértelműen a játék legjobb része. Minden régió egy-egy zenei stílus köré épül (rock, EDM, pop stb.), ami nemcsak a külsőségekben, hanem a játékmenetben is visszaköszön; legalábbis a rejtvények szintjén mindenképp. Apropó, rejtvények! A szerepjátékos, körökre osztott csatákat és a karakterek közti dialógusokat gyakran szakítják meg különféle feladványok, amik régiónként valóban eltérőek, de azokon belül sajnos könnyen unalmassá tudnak válni.
De nézzük meg közelebbről a harcokat, mert egy szerepjátéknak talán azok a legérdekesebb részei. A People of Note-ban a csaták “stanzákra” (strófákra) vannak osztva, amik igazából a körökre osztott harcrendszerek köreinek felelnek meg. A képességeket a songstone-ok adják a karaktereinknek, amiket gyűjteni és vásárolni is lehet az egész játék során. Sajnos fejlődés útján semmit sem módosíthatunk, egyszerűen csak kapjuk a leveleket, és nézzük a számok növekedését.
Egyedül a songstone-okon és a felszerelésünkön tudunk változtatni, ami finoman szólva is csalódás. Na de maguk a csaták nagyjából úgy mennek, mint minden más JRPG-ben (pl. a Persona-sorozat valószínűleg erre is hatással volt), kivéve a ritmusjáték-elemeket. Viszont azok is csak annyit jelentenek, hogy QTE-szinten kell egyetlen gombot nyomogatnunk. Ezenkívül használhatunk “mash-up”-okat is, amik tulajdonképpen az itteni ultimate képességek. Az animációk és a zene mindig klassz, de az egész harci szisztéma irtó könnyű, és nagyon le van egyszerűsítve. Bevallom, azt hittem, sokkal több lesz benne a ritmusjátékos mechanika.
A világ megkomponálásán (haha) túl a játék legmenőbb aspektusai a zenében, a karakterekben, a könnyed, de kedves történetben és az egyéb hangokban keresendő. A főbb párbeszédek mind szinkronizáltak, és bár nem kiemelkedőek, de jobbak, mint sok más kisebb játékban. A musicales dalok fülbemászóak, az átvezetők videoklipekbe illenek, és stílusban egyszerűen nagyszerű az egész. Az is tök nagy pozitívum, hogy a váltakozó helyszínek szöges ellentétei egymásnak, ami grafikában és zenében is jelentkezik, így ilyen szempontból nem tud unalmas lenni a játék. Sajnos minden más szempontból bizony az unalom a fő tulajdonság, ami eszembe jut.
Az alap PlayStation 5-ön játszva semmiféle technikai problémába nem botlottam bele, a játék stabilan fut a masinán, viszont a DualSense képességeit a fejlesztők érezhetően nem szándékoztak maximálisan kihasználni. Persze ez nem akkora tragédia.
A People of Note összességében nem egy rossz játék, de az igazán jók közé sem tudnám felemelni és felmagasztalni. Ennél a gyengécske, ritmuselemeket is csak módjával alkalmazó harcrendszernél sokkal többet vártam; a rejtvények egy darabig érdekesek, aztán azokon is ásítozni kezdünk; cserébe viszont a stílus, a zenei- és látványvilág kifejezetten ütős lett. Csak azt tudom remélni, hogy az Iridium Studios következő musical RPG-je mer ennél bevállalósabb lenni, mer komplexebb rendszereket alkalmazni, és akkor sokkal lelkesebben merülök bele a szuper világukba!
A People of Note 2026. április 7-én jelent meg PlayStation 5-re, Xbox Series X/S-re, Nintendo Switch 2-re és PC-re. Mi PlayStation 5-ön teszteltük.







Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.