A pletykált StarCraft lövölde művészi stílusa nem az Overwatchéra hajaz

  • Írta: zoenn
  • 2 órája
  • Pletyka
Link másolása
A legújabb pletykák szerint a StarCraft univerzumában játszódó, egyelőre bejelentésre váró lövölde olyan művészi irányt céloz meg, amely hasonló lesz a StarCraft 2 renderelt animációihoz. Nem lesz olyan karikatúraszerű és mesés, mint az Overwatch.

A Windows Central fenegyereke, Jez Corden nemrégiben elhintett pár érdekességet a már jó ideje szóbeszéd tárgyát képező StarCraft shooterről. A bennfentes szerint a Blizzard egy jóval realisztikusabb Art Designt célzott meg a fejlesztés során, nem olyan meseszerűre kell gondolni, mint amit az Overwatch 2-ben láttunk. 

Mint ismert, az iparági veterán, Drew Murray 2026 januárja óta dolgozik a Blizzardnál design-direktor helyettesként. Corden szerint egyfajta álomcsapatot raktak össze a stúdión belül a lövöldéhez, aki már látott is néhány korai felvételt róla. Benne lesz minden, a terranoktól kezdve, a zergeken át az összes hasonló dologig, amit csak kívánhat a rajongó. A kolléga szerint a játék "realisztikus művészi stílusa is lenyűgöző volt", ami véletlenül sem hasonlít az Overwatch stilizált grafikájára. 

Ha a Blizzard játékait egy skálán vizsgáljuk, akkor a Diablo IV realisztikus megvalósítása áll az egyik végén, a másikon pedig az Overwatch Pixar stílusú látványvilága. A StarCraft shooter sokkal inkább az előbbi felé hajaz. Corden nem tudja megmondani pontosan, hogy a fejlesztés mely szakaszában járnak, a látott felvétel bizonyára egy prototípust mutatott be, és sokkal jobban fog kinézni a megjelenéskor. 

A stúdió egyelőre még nem jelentette be a címet, de kétségtelen, hogy a Starcraft IP továbbra is fontos számukra. A játékot a dél-koreai Nexon fejlesztőivel közösen készítik. 

Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...