Fenris Creations néven folytatják tovább az EVE Online fejlesztői
- Írta: JesusHun
- 2026. május 6.
A CCP Games és a Pearly Abyss közös megegyezéssel külön utakon folytatják a továbbiakban, amihez a döntés több faktor alapján született meg. Voltak többek között nézeteltérések az üzemeltetés, a jelenlegi stratégiai fókusz és a hosszútávú prioritások tekintetében is, így mindkét fél ezt a megoldást látta a legjobbnak.
Az EVE Online fejlesztői így 7 év után a 2018 előtti modellre állnak vissza, a Fenris Creations saját vezetése a fejlesztői és kiadói feladatokat is ellátja majd az online élmény biztosítása mellett. A Pearl Abyss a művelettel így $120 millió dollárhoz jutott a leányvállalatuk függetlenedésével, aminek egy része pénzben, egy másik része pedig más nem pénzbeli formában cserélt gazdát.
Eltérés csak a tulajdonosi és vezetési körökben lesz, a független Fenris Creations csapatai, stúdiói, termékei és a jelenleg zajló fejlesztések változatlanul mennek tovább ugyanazokkal az emberekkel, akik eddig is gondozták az EVE univerzumát. Az EVE Online tavaly novemberben rekordot döntött bevételek terén, de a 2025-ös év vége is kiemelkedőre sikerült, konkrétan majdnem felülmúlta a játék 20 éves fennállása alatti legjobb negyedévet – csak második lett.
Ezen kívül fejlesztés alatt áll jelenleg a kimenekítős kaland-FPS műfajú lövöldéjük (EVE Vanguard), de az EVE Frontier névre hallgató, űrben játszódó online túlélőjátékuk is készülget. A stúdió amúgy profitosnak mondható, $70 millió dollárt termeltek tavaly, emellett pedig jelentős tartalékaik is vannak. Ez tükrözi a játékosok állandó érdeklődését, és lehetővé teszi a befektetést, valamint az EVE univerzum hosszútávú egészséges fenntartása is biztosított.
Az átállással együtt egy Google DeepMind partnerkapcsolat is kezdetét vette, az AI tech cég itt a komplex és dinamikus rendszerekben próbálja jobban megérteni az intelligencia működését. A Google DeepMind az EVE online egy offline verzióját futtatja majd saját elkülönített szerverén, így tesztelni tudják, és kiértékelhetik az adatokat kontrollált viszonyok között. Az együttműködés a játékmenet szempontjából is hasznos lehet, a technológiának köszönhetően a játék is profitálhat belőle a jövőben.







Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.