Túl vagyunk a mélyponton? – teheti fel a jogos kérdést a játék bármely rajongója, aki kitartóan várt arra, hogy a programozók a Bungie-nál végre összeszedjék magukat. A többség érthető módon ráunt a cég szerencsétlenkedésére, és a játékosbázis ennek megfelelően számottevően megfogyatkozott, habár még mindig van egy komoly, aktív mag. Az elpártoltak visszacsalogatására volt hivatott a második DLC, a Warmind illetve a vele együtt élesedő májusi frissítés. Az utóbbi révén a középszerű egzotikus fegyverek jelentősen fel lettek turbózva, a pvp-ben pedig megjelent mindjárt két exkluzív jutalmakkal kecsegtető ranglétra is, hogy legyen miért órákat beleölnünk. Ez volna a lényege a Warmindnak is, hogy célt, tartalmat és kihívást adjon a játékosnak, melyekben az előző kiegészítő oly szegényes volt. Az már biztos, hogy a Bungie nem a kampánnyal igyekszik a kitűzését teljesíteni. A sztori megint csak ingerel egy nagy rejtéllyel, hogy pár rövidke, de legalább a szokásosnál kicsit nehezebb küldetés után véget is érjen egy „nesze semmi, fogd meg jól-csavarral”. A címszereplővel is mindössze az utolsó átvezetőben találkozunk egy pillanatra, ami feltehetően a szeptemberi nagy DLC történetét készíti elő. A cég lustaságát jelzi, hogy most megint egy régi ellenfél – ezúttal a hive – köszön vissza módosított formában, a Mars, mint fő helyszín pedig ugye ismerős a Destiny első részéből. Jelzésértékű az is, hogy a legjobb új egzotikus puska, a bikaerős Sleeper Simulant szintén az előző epizódból lett átemelve. Nem valami ígéretes indulás, de azért nem annyira vészes a helyzet, ahogy az eddigiek alapján tűnhet.
Ellentétben a Curse of Osiris zsebkendőnyi játékterével, a marsi bázis és környéke jelentős területet ölel fel. Pusztán a bebarangolásával is érdemes időt eltölteni. Kétféle gyüjtögetnivaló is akad, ám egyelőre úgy néz ki, hogy csak a data fragmentek összeszedése ad érdemleges jutalmat. 35 után egy egzotikus kardot kapunk, 45-ért pedig siklómotort. A DLC legtöbbet hangoztatott újdonsága az Escalation Protocol, ami egy hordamód jellegű nyilvános eseményt takar a Marson. Hét szintet kell hozzá teljesíteni, de már az első se egyszerű. Minimum négy-öt ember szükséges, ám kilenc az ajánlott. Alapvetően klassz lenne, ha a Bungie nem korlátozza le háromra a patrolos csapatlétszámot, így a másokkal való szerencsés összeakadásra vagy egyéb trükközésre kell hagyatkoznunk, ha teljesíteni akarjuk. A kiegészítővel megnőtt a maximális light szint 385-re, viszont ennek elérését alaposan lelassították. Odáig rendben is volna, hogy meg kell küzdeni az előrejutásért, az már kevésbé, hogy a heroic nehézségű tevékenységek végrehajtásáért is lófütty értékű cuccot kapunk. Ebbe beletartoznak a heroic strike-ok is, melyek elég kemények lettek, viszont nem csak, hogy kettő is egy-egy kampányküldetést használ újra, de elfelejtették őket exkluzív megszerezhető felszereléssel ellátni. A frissen debütált, komplikált mechanizmusú raid lair, a Spire of Stars leginkább a light szint feltornászására jó. Arra is korlátozottan, mivel csak páncélt, sidearmot és egy fusion rifle-t lehet belőle megszerezni. No persze, ha kihívásra vágysz, azt maximálisan teljesíti! Ha a tartalmi újdonságokat nézzük, a Warmind nem váltja meg a Destiny 2-t. Egy tétova lépés a megfelelő irányba, amivel csupán egy kis időt nyertek.
ÉRTÉKELÉS: 60%
Plusz jön az Anthem, Division 2 ès mèg ki tudja mik.
Tuti hogy mások is felfigyeltek az első rèsz sikereire ès lesz mèg konkurencia.
Az biztos, hogy a Bungie-nak megvannak a maga komoly belső problémái. Az, hogy mindkét rész fejlesztését a munkálatok közepén egyszer elölről kezdték több, mint árulkodó. Ezek a bajok kombinálva a mohóságukkal és az arroganciájukkal elég volt ahhoz, hogy a Destiny 2 egyik mélypontból a másikba zuhanjon. A szeptemberi dlc-re tényleg valami nagyot kell villantaniuk, különben ez a szezon lesz az utolsó, amit végigjátszok.
Olvastam itt kommentben hoh a Bungie kètszer is bele lèpett ugyanabba a szarba. Lehet direkt?
A leginkább zavaró dolog számomra a strike rèsze a játèknak.
A sztori bossok újra hasznosítása.
Az Destiny1-ben szerettem a strikeokat, itt meg olyan semmilyenek.
Ráadásul a frakciós ruhák.
A dead orbitos titan ruha kb ugyanaz mint az EDZ-n megszerezhető.
Ès a többinèl is sajnos hasonló a helyzet.
A pvp mèg mindig borzalom a 4v4-el.
A fegyver kiosztásról nem is beszèlve.
Az exoticok meg jók lennènek....
Hol egy Ice Breaker vagy egy Hawkmoon....
Az új helyszínek meg inkább kicsik ès zsúfoltak ez a Mars pálya se egy nagy eresztès...
A horda mód meg...amióta van senkit se láttam a Marson akik vègig csinálnák...
A Destiny az első rèsszel èlte fènykorát.
Azóta csak a kevesebbet ugyanannyi pènzèrt című nóta van.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.