Uwe Boll filmjei borzalmasak - ez elsőre meglepő volt, később azonban már gyakorlatilag természetessé vált. Ami ennél is meglepőbb, és számomra érthetetlen, hogy olyan nézhetetlen borzalmak után, mint a House of the Dead és az Alone in the Dark, mégis mi vette rá a különböző játékkiadókat, hogy olyan, elég sikeres és népszerű címek megfilmesítési jogait adják a germán destruktor kezébe, mint a Far Cry, a Bloodrayne vagy éppen a Dungeon Siege.

Nos, utóbbi kérdésre nem kapjuk meg a választ, arra viszont nagyjából igen, hogyan zajlott Uwe mester alkotói folyamata. Az alábbi videóban a Bloodrayne forgatókönyv-írója beszél a meghökkentő procedúráról. Ha esetleg problémáid lennének az angollal, nagyjából a következőről van szó: a szkript két hetet késett, mire Boll felhívta és leordította a lány fejét. A forgatókönyv első vázlata nagyjából egy hét múlva elkészült, ilyenkor szokott a rendező és a filmen dolgozó többi kreatív is becsatlakozni a folyamatba, hogy ezután együtt alakítsák a könyvet, amíg az elnyeri végső formáját. Boll erre nem tartott igényt, az első vázlatra azt mondta, hogy imádja, s az alapján másnap rögtön el is kezdte a forgatást. Végül aztán a megírt anyag 80 százalékát kidobta, és azt mondta a színészeknek, hogy improvizáljanak.

A mester egyébként még ma is alkot: a következő Dungeon Siege, vagyis In the Name of the King-filmben például egy modernkori kommandós katona kerül vissza a középkorba, hogy beteljesítsen egy ősi próféciát. Főszerepben: Dolph Lundgren. Külön köszönet Hancunak és az IDDQD-nek.