A listával természetesen nem kell egyetérteni, kizárólag statisztikai alapon készült: nemes egyszerűséggel azt néztük, melyik cikkekre kattintottatok a legtöbbször, vagyis melyeket olvastátok el a legtöbben. Nagy meglepetések nincsenek persze, de ettől függetlenül várjuk az észrevételeket, egyetértéseket és nemegyetértéseket: Nektek melyik tesztünk, előzetesünk jött be leginkább?

10. Battlefield 3 teszt

Amin mi leginkább meglepődtünk, az a Battlefield 3 szereplése volt, úgy látszik, marketing terén még van mit tanulnia az Electronic Artsnak az Activisiontől. Persze ez magát a játékot cseppet sem minősíti, a Battlefield 3 remek FPS lett, persze inkább a multiplayer módja (még szép) és a látványvilága miatt szerettük. 8.7 pontot kapott.

9. Deus Ex: Human Revolution teszt

A Deus Ex: Human Revolution volt az a "folytatás", amiért komolyan aggódtunk: Warren Spector már a projekt felé sem nézett, ráadásul legutóbb, a Deus Ex: Invisible War sem nyerte el a tetszésünket. Annnál nagyobb meglepetés volt viszont az új epizód, ami elképesztő hangulatával és szerteágazó játékmenetével azonnal belopta magát a szívünkbe. 9 pontot dobtunk rá, teljesen megérdemelte.

8. Dragon Age II teszt

A Dragon Age második epizódja ezzel szemben kicsit csalódás lett, pedig nagyon vártuk. Félreértés ne essék, a Dragon Age II nem játszhatatlan darab (a 8.2-es pontozás sem ezt sejteti), viszont több tekintetben visszalépés az elődhöz képest, és nem egészen azt kaptuk, amire számítottunk. A BioWare azóta szabadkozik természetesen: na majd a harmadik rész! - mondják a fejlesztők.

7. L.A. Noire teszt

Az idei év sem múlhat el Rockstar-cím nélkül, így van ezzel a Take-Two is, az L.A. Noire pedig hozta az elvárásokat. A játék remekül sikerült, a negyvenes évekbeli nyomozósdi félelmetesen életszerűre sikerült, a filmes hangulatról pedig a kiváló szinkron, aláfestő zene és a MotionScan arcmimikája gondoskodott. 8.9 pont jutott neki.

6. Duke Nukem Forever teszt

Az év legnagyobb csalódása volt a Duke Nukem Forever, maximum az nem gondolja ezt így, aki a sok évnyi várakozás után előre sejtette, hogy a Gearbox által befejezett legenda bukta lesz. Bár az új Duke sok tekintetben idézi a klasszikus hangulatot, technikai értelemben teljesen elavult, semmilyen körülmények között nem állja meg a helyét. 6.5 pontra értékeltük, de csak a nosztalgia miatt voltunk ilyen jófejek.

5. Dead Space 2 teszt

Idén az első nagyobb tesztünk alanya volt a Dead Space 2, az Electronic Arts hójátéka pedig azonnal belopta magát a szívünkbe. Látszólag a Tietekbe is. A Dead Space második felvonása minden szempontból fejlődött az elődhöz képest, legyen szó a grafikáról, a hangokról, a hangulatról vagy a játékmenetről. Oké, akciódúsabb lett, de azért kihagyhatatlan darab. 9 pontot kapott ez is.

4. Crysis 2 teszt

A CryTek határozottan fejlődik: az az érzésünk, minél több játékot készít, az adott produktumnak annál inkább kezd játék, és nem techdemó jellege lenni. A Crysis 2 - még ha sok tekintetben bele lehet is kötni - ilyen értelemben a srácok csúcsteljesítménye, filmszerű, hangulatos, gyönyörűszép és a nanosuit még mindig király. 8.4 pont.

3. Call of Duty: Modern Warfare 3 teszt

Jön az aduászunk, nem múlhat el toplista az új Call of Duty nélkül sem. A Modern Warfare 3 minden létező rekordot megdöntött, nem is csodáljuk: a játék még mindig nagyon jó, a kampány hihetetlenül intenzív és hangulatos, a többjátékos porció pedig kötelezően játszandó darab. Jó persze, egy motorcsere már ennek a szériának sem ártana, de a 9.2 pontot megérdemelte. Fanboyok vagyunk.

2. The Elder Scrolls V: Skyrim teszt

Gyanús nekünk ez a Skyrim - gyanús, hogy ez lesz az év legjobb játéka. Egyfelől a Bethesda szerepjátéka már minden létező babért learatott, jó eséllyel pályázik a Gamekapocs olvasóinak majdani szavazataira is, és hát egyébként is rengetegen voltatok kíváncsiak a játék tesztjére. A Skyrim pazar játék lett, a 9.5 pont is állja a helyét, ebbe valószínűleg nem sokan kötnek majd bele.

1. The Elder Scrolls V: Skyrim végigjátszás

A slusszpoén, legalábbis számunkra. A Grand Theft Auto: San Andreas óta nem írtunk végigjátszást, a Skyrim megjelenése után viszont megpróbálkoztunk ezzel. Úgy tűnik, az ötlet bejött, a cikk a legolvasottabb anyagunk lett, aminek persze prózai okai vannak, és aminek mi persze nagyon örülünk. Legyen több végigjátszás is?