Újra a hírekben a kémkedési botrány, ráadásul ezúttal erősen játékos fókusszal: a New York Times és a Guardian Edward Snowden dokumentumaira hivatkozva írta azt, hogy az amerikai és a brit kormány 2008 óta kémkedik és gyűjt személyes adatokat különböző online játékokban és játékos szolgáltatásokban.
A hírek szerint a World of Warcraftban, a Second Life-ban és az Xbox Live-on is megfigyeléseket végeztek attól tartva, hogy a terroristák ezeket a programokat használják majd arra, hogy kommunikáljanak, pénzt mozgassanak egymás között és terveket szőjenek. A dolog pontosan úgy történt, ahogy elképzelitek: az ügynökök játékbeli karaktereket és hozzáféréseket készítettek, majd miután beléptek, információt gyűjtöttek mindenről, amiről csak lehetett. Az már nem derült ki, hogy volt-e bármilyen haszna ezeknek a próbálkozásoknak.
Azóta a Microsoft és a Blizzard is közleményt adott ki, amiben arról írnak: a megfigyelésekről nem volt tudomásuk, így ha valóban voltak ilyenek, azok az engedélyük nélkül történtek. Köszi, ArrowCross!
