Idén 23. alkalommal rendezték meg a GDC saját díjkiosztó ünnepségét, a Game Developer Choice Awardst. Ahogy arra számítottunk, az ipar kulcsfigurái is tavalyi év két legnagyobb dobását tartották igazán megkerülhetetlennek, de trófeát nyert számos apróbb, független játék is.

A God of War: Ragnarök és az Elden Ring párharcából azonban ezúttal az Elden Ring emelkedett ki győztesként - habár a Santa Monica Studio fejlesztése a legjobb hangzásért és a legjobb technológiáért járó trófeákat, illetve a közönségdíjat is elvitte, a FromSoftware játéka a legjobb látványvilágért és a legjobb dizájnért járó díjakat vitte el az év játéka-díj mellett.

Így fest a nyertesek teljes listája:

  • Legjobb debütálás: Stray
  • Legjobb látványvilág: Elden Ring
  • Legjobb hangzás: God of War: Ragnarök
  • Legjobb narratíva: Pentiment
  • Társadalmi hatás-díj: Citizen Sleeper
  • Innovációs díj: Immortality
  • Legjobb technológia: God of War: Ragnarök
  • Legjobb dizájn: Elden Ring
  • Közönségdíj: God of War: Ragnarök
  • Az év játéka: Elden Ring


A tavalyi év legnagyszerűbb játékai mellett a Game Developer Choice Awards ezúttal is fejet hajtott az iparág néhány igen fontos figurája előtt. A játékipar úttörőjének járó díjat Mabel Addis, a világ első női játékfejlesztője nyerte el post mortem. Érdemben részesült John Romero is - az FPS-játékok atyja a gála életműdíját vihette haza.