A Marathon (link a tesztre) nem találja fel újra az extraction shooter műfajt, és nem is hoz abba sosem látott újdonságokat - alapvető játékmenete az ismert szentháromságra épül (bejutás - lootolás - extraktolás), azonban egyedi világához több egyedi mechanikát is kitalált, melyeket vagy egyáltalán nem magyaráz el, vagy olyan felületesen, hogy az ember kezdőként fel se fogja, miről van szó. Normál, triviális tippek (mint a lőszertípusok megszerzése, a gránátok használata, vagy a különböző táska- és attachment típusok) helyett inkább igyekeztünk összeírni pár olyan, a játékmenet nüanszairól szóló funkciót, tulajdonságot és tippet, ami segíthet a runok sikerességének növelésében, és a tudatos lootolásban. Íme:
LOOT & ATTACHMENT SZORTÍROZÁS
Menet közben sokszor felér az öngyilkossággal percekre elveszni az inventoryban, hiszen bármikor előbukkanhat egy váratlan fenyegetés, így ajánlott a lehető leghamarabb megtanulni a tárgyakkal kapcsolatos sarokpontokat. Ilyen azok kategóriája, melyeket a bal felső sarokban található ikon különböztet meg egymástól (ha például értékeket vagy salvage-ot kell gyűjteni egy küldetéshez, akkor ajánlott minden más nem használati tárgyat kiszórni), de a modok esetében elsőre azt hinné az ember, hogy csak próba-szerencse alapon derül ki, mi és mire aggatható. Ez nincs teljesen így: az aktuálisan viselt / kijelölt fegyver függvényében, játék közben az inventoryban található attachmentek sarkában mindig megtalálható egy ikon. Az X azt mutatja, hogy az adott kiegészítő nem kompatibilis a fegyverrel - ezeket (hacsak nem legalább zöld vagy kék ritkaságú) nem is nagyon érdemes tartogatni, csak az értékes helyet foglalja. Hasonló elmondható az általános értékekről is, ahol nem csak a kategóriát kell figyelembe venni, de annak értékét is - egy gombbal lehet ezen két nézet között választani, és ha valami csak kevés kreditet ér, érdemesebb annak a helyére inkább valami komolyabb lootot begyűjteni. A játékon kívül, a vaultban az "Inspect" opcióval lehet a legjobban kilistázni azon modokat, melyek rárakhatók a kiválasztott fegyverre, ahelyett, hogy egyenként szöszölne az ember.
A TRACE STÁTUSZ
Habár hivatalosan nincs fegyver- és tárgyamortizáció, így minden egészen az elhalálozásig forgatható, ez egyáltalán nincs teljesen így. Minden fegyver rendelkezik egy úgynevezett Trace-státusszal, amely az "Inspect" ablakban tekinthető meg. Minden alkalommal, mikor egy ellenséges runnertől elveszik az adott fegyvert, a trace mutatója csökken, és ha eléri a nullát, lootolás helyett kreditté konvertálódik át a sikeres exfilt követően, így ha egy különleges cucc többször is gazdát cserélt, nem kizárt, hogy nem fogja megérni a következő meccset.
SCHEMÁK
Rengeteg olyan fegyver és kiegészítő, core, implantátum található a játékban, melyek csak bizonyos frakció- és karakterszint elérését követően vásárolhatók meg a boltban, a folyamat bizonyos szempontból viszont felgyorsítható. Néhány jelentősebb mérföldkő elérésekor, vagy hagyományos lootként schemák is szerezhetők, melyek lényegében egy vouchernek felelnek meg: ennek birtokában teljes áron ugyan, de már idő előtt megszerezhető a hozzá tartozó tárgy, sőt, az sem ritka, hogy valami csak és kizárólag egy schemával kaparintható meg. Éppen ezért minden talált schema egy igazi kincs, amely prioritást kell, hogy élvezzen a lootolás során.
AZ ELSŐDLEGES LOOT
Pontosan ugyanez mondható el a Standard lootról is, van ugyanis öt olyan komponens, ami pénzben ugyan keveset ér, értéke mégis felbecsülhetetlen: az Unstable Biomass, az Unstable Diode, az Unstable Gel, az Unstable Gunmetal és az Unstable Lead több specifikus tárgyhoz is jól jön, közös tulajdonságuk viszont az, hogy ezek szükségesek a frakció fejlesztések megszerzéséhez. Minél magasabb a következő szint, annál több kell belőlük, ezért ha ezek valamelyikébe futsz, inkább egy kevésbé értékes lootot dobj ki, mert ez sokkal értékesebb az első órákban. Fontos ezekre utána is figyelni: a shopban csábító lehet a barter, de a kinézett tárgyakhoz a fentiek beáldozása szükséges, az pedig nem éppen a legjobb ajánlat…
FRAKCIÓ XP
Elsőre úgy tűnhet, hogy egy frakciónál csak akkor szerezhető tapasztalati pont, ha sikerül annak kiválasztott és aktivált küldetését teljesíteni, de ez nem igaz: egyes specifikus akciók - mint a runnerek ölése vagy lootolása, bizonyos típusú tárgyak megszerzése, speciális ellenfelek megölése - is frakció XP-t biztosítanak, ha pedig a csapattagok mindegyike már megnyitotta a releváns frakciót, úgy ezen XP-t minden tag megkapja, ami rengeteget segít a reputáció gyorsabb növelésében.
A VÉGSŐ EXFIL
Hivatalosan 25 perc áll rendelkezésre az exfilhez, azonban ha a számláló eléri a nullát, még nem jelenti azt, hogy azonnal itt a világvége: ekkor megnyílik a térkép egyetlen, utolsó kijutási pontja, amely hozzávetőlegesen egy percen át érhető el, egy végső, utolsó esélyt nyújtva a run sikeres teljesítésére. Az ellenfelek ilyenkor nem válnak passzívvá, és ezt az időt a rookok is ki tudják használni, így még ennek fényében is fontos résen lenni, és nem gondtalanul, vakon futni a kijárathoz.
A TOLVAJ EREJE
A Thief a lootolás terén köröket ver mindenkire. Félpercenként aktiválható röntgenképességével nem csak arra képes, hogy célpontját meghackelje, és eltorzítsa annak látását, de arra is, hogy a közelében található lootládákat átvizsgálva, azok kinyitása nélkül lássa, milyen szintű a benne található legmagasabb loot. Ez például azon ládák esetében nélkülözhetetlen, melyek kinyitásához egyszer használatos kulcsra van szükség, egy ilyen előétellel viszont nem lehet lékre menni, és értéktelen kacatra elpazarolni a drága kulcsot.
A TÉRKÉP HASZNÁLATA
Habár a csapattársak küldetései és azok céljai szinte mindig láthatók, rengeteg időt lehet elpazarolni azzal, hogy az ember megtalálja, a célhelyszínen pontosan hova is kell mennie és mit kell csinálnia. Pedig ehhez van egy külön, kicsit elrejtett dedikált leírás: a térkép mód listázza a küldetéseket, a kurzort annak lépéseire terelve pedig egy pár mondatos leírás pontosan elmondja, mit is kell csinálni, és hol. Ez egyáltalán nem olyan hatékony, mint a 20 méteres közelben felbukkanó ikon, de jelentősen le tudja nyesni a céltalan bolyongás idejét.
A Marathon tesztünket se hagyd ki!
Kapcsolódó cikk









Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.