Újrajátszhatjuk a bossharcokat a Crimson Desert új frissítése után
- Írta: zoenn
- 2026. május 3.
A nagy sikerű, nyitott világú akció-RPG a koreai játékfejlesztés csúcsa, ám a rajongók néhány fontos aspektusába joggal kötöttek bele. Rengeteg játékóra után sokan már felszabadították a térképet, elkenték a boss-ok száját, a tennivalók sora csökkent, nem motiválta őket semmi, hogy visszatérjenek a korábbi régiókba. A Pearl Abyss hallgatott a visszajelzésekre, így a hétvégén mindhárom platformon élesedett 1.05.00-s patch jó néhány olyan funkciót hozott, amire már régóta fájt a fogunk.
Ezentúl újra megmérkőzhetünk a korábban legyőzött főellenségekkel, így próbára tehetjük fejlődésünket és különböző taktikákkal kísérletezhetünk. Csak menjünk oda, ahol korábban összecsapunk az adott boss-szal, gyújtsuk meg a lámpásunkat és kezdjük el a harcot kétféleképpen: az első opció szerint az ellenfél ugyanúgy harcol majd, mint első alkalommal, a másikban viszont a statisztikáit az aktuális felszerelésünk szintjéhez igazíthatjuk. Az újrajátszott csatákból nem szerezhetünk lootot, de bármelyik játszható karakterrel nekiveselkedhetünk, és a végén visszakapjuk a felhasznált fogyóeszközeinket.
Hasonló témát követ az újrablokádolás funkció, ami lehetővé teszi a frakciók számára, hgoy visszafoglalják a felszabadított területeket. Beállíthatjuk, hogy a visszahódítás gyakran, ritkán (ez az alapértelmezett), vagy egyáltalán ne történjen meg, így biztos lehetsz benne, hogy amit egyszer megtisztítottál, az úgy is marad. A rendszer 13 különböző frakciót és 23 terültet érint most, de a patch jegyzékben tisztázzák, hogy ezt a funkciót a soron következő update-ekben bővíteni és finomítani fogják még.
A fő újdonságok mellett rengeteg apró változás is van, például új legendary petek, mint az Iron Eagle és a Hyacinth Macaw - a madárkák megszerzéséhez új kihívások kapcsolódnak. Illetve lesz egy új bolt is, ahol hasznos álruhákat árusítanak és így tovább. Emellett rengeteg hibajavítást is kapunk, amiket felsorolni is nehéz.
Ha a fejlesztő így halad, egy év múlva már tényleg olyan játék lesz a Crimson Desert, amiben a játékos akarata érvényesül. Rengeteg új funkció van még tervben, talán még a izometrikus kameranézet is a hardcore RPG-fanok legnagyobb örömére. Vannak jelek arra is, hogy a bejárható terep egy közelgő DLC-ben kibővülhet majd.






Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.