Max Payne
Biznisz
Grand Theft Auto IV - megvan a 22 millió
Egy múlt heti előadás alkalmával a Take-Two vezérigazgatója elárulta, hogy állnak jelenleg a legfontosabb sorozatai eladások terén. Az abszolút csúcstartó természetesen még mindig a Grand Theft Auto, melynek negyedik része éppen nemrég újabb mérföldkőhöz érkezett: 22 millió példány talált gazdára belőle.
Biznisz
105 millió dollárba kerülhet a Max Payne 3
Az biztos, hogy a Max Payne feltámasztása nem semmi erőforrásokat követelt meg a fejlesztőktől. Újra és újra megváltoztatták a receptet és dobtak sutba számos ötletet, hogy a rajongók kegyeit úgy-ahogy megnyerjék. Az elemzők szerint a fejlesztés 105 millió dollárjába fájhat a Rockstarnak.
Érdekesség
Rockstar: nem készült még játékból jó film
Legalábis a Rockstar nagyfőnök, Dan Houser így gondolja. Mindezt annak ellenére, hogy éppen ők adták el a Max Payne filmes jogokat, és így készült az emberiség elleni bűntett Mark Wahlberg főszereplésével. A Rockstar a jövőben kétszer is meggondolja, hogy filmet készítsen.
Biznisz
20 millió leszállított példánynál jár a GTA IV
Ugyan ez a markáns szám még nem jelenti a ténylegesen eladott példányszámot, de már nagyon közel áll hozzá. 2008 tavaszi megjelenése óta a Grand Theft Auto IV elérte a bűvös 20 milliós leszállított darabot, tehát ha a közeljövőben kiürülnek a készletek, újabb mérföldkőnek örülhet a Take-Two.
Biznisz
Take-Two: ma már a "jó" értékelések is rosszak
A játékok üzleti sikeréhez nem elég, ha az adott cím "jó" értékeléseket kap a sajtótól, a magabiztos eredményekhez és a profithoz magas pontszámok kellenek, fejtette ki a Take-Two vezérigazgatója egy konferencián. Strauss Zelnick szerint nekik van taktikájuk erre.
Érdekesség
Remedy társalapító az Angry Birds fejlesztőinél
A játékipar képes meglepő húzásokat produkálni, így fordulhat elő az is, hogy egy neves, AAA-kategóriás játékokat készítő stúdió társalapítója az egyik pillanatról a másikra az Angry Birds fejlesztőinél kössön ki. Lehet, hogy holnap azt olvassuk, hogy CliffyB a FarmVille készítőihez szerződött.
Pletyka
Kinectes játékon dolgozik a Remedy?
Úgy látszik, az Alan Wake finn fejlesztői maguk is elismerik a Microsoft mozgásérzékelős technológiájában rejlő lehetőségeket, a legutóbbi állásajánlatukból legalábbis ezt szűrhetjük le. Minden jel szerint a Remedy következő játéka ki fogja használni a Kinect adottságait.
Érdekesség
Sokan támogatják az új Windows Marketplace-t
A Microsoft még csak a múlt héten jelentette be, hogy átalakítja és újraindítja a Games for Windows Live Marketplace-t, hogy egységesebb, jobban kezelhető és átláthatóbb felületet nyújtsanak a PC-n nyomuló játékosoknak. Több kiadó máris beállt a támogatók közé.
Érdekesség
A Remedy nem akar több Max Payne-t fejleszteni
A Max Payne harmadik részét már nem a Remedy, hanem a Rockstar fejleszti, és a stúdió a jövőben sem tervezi, hogy folytatná közel tízéves sorozatát.
Pletyka
LIVE-on is megjelenhet az első két Max Payne
Az ESRB honlapja ritkán hazudik, így szinte biztosra vehetjük, hogy Xbox Live-on is tiszteletét a Max Payne nyomozó nevével fémjelzett sorozat első két része.