Heldengeist

Heldengeist

Heldengeist írásai

Szezonzáró összefoglaló

Mivel már rég volt kínai rajzfilmes témájú bejegyzés GK-n és egyébként sem érdekel senkit, szóval gondoltam odavágok neki és írok egy olyat, aminek már a puszta hossza elriasztja azt a két olvasómat is. :D

Milyenek legyenek a jövő játékai?

A játékok már gyönyörűek, mély és tartalmas történeteket írnak hozzájuk, világokat teremtenek meg és a játékmenet is szórakoztató. Hova lehet ezt még fokozni?

Játékelemek, amiktől a falra mászom

Gyűjts össze 100 rejtett zászlót, és ha útba esik, kinyírhatnád azt a 15 farkast a térkép másik végén.

Egy gamer ereklyéi

A videojáték nem csak szórakozás, hanem gyűjtőszenvedély, és meggyőződésem, hogy az idő előrehaladtával minden játékosnál megfordul egy-egy érdekesebb vagy számára különösen kedves darab.

A grafika nem számít?

Ezt állítjuk, miközben egy olyan időszakban élünk, amikor sorban jönnek a HD remastered kiadások, előbb készül el egy-egy grafika mod, mint az első hivatalos DLC-k és panaszkodunk ha visszabutítanak egy-egy játékot.

Mi teszi a középkategóriát?

Hardverelméleti eszmefuttatás a termék-árkategóriák meghatározásáról.