Bele kell törődnünk a free-to-play játékok áradatába, fejest ugrasz a gyors sodrású folyóba, vagy a szárazföldön maradsz és éveket vársz, mire kedvenc sorozatot teljes értékű folyatása napvilágot lát. Az EA Swiss Sarl fejlesztése, a Heroes of Dragon Age (Android, iOS) nagy kanállal merít a szerepjáték és a már megjelent regények eseményeiből és karaktereiből, ami persze jó dolog a fanok számára, ám ha lehúzásoktól mentes, tényleg lehengerlő címet keresel mobilodra és táblagépedre, csak egy dolgot mondunk: várd meg a Blizzard-féle Hearthstone-t.


A Heroes of Dragon Age-ben tíz, nagy történelmi eseményt élhetsz át újra a már ismert univerzumban. A csaták során öt hős esik neki a szintén öt gonosz lényből álló kompániának, az ütközetek kevesebb, mint egy perc alatt lezajlanak, szóval, ha van némi szabadidőt, gyorsan előkaphatod a játékot, aztán indulhat a buli. A csapat tagjait neked kell összeállítanod, idővel egyre több hősre és lényre teszel szert. Meghatározhatod pozíciójukat a terepen, aztán már csak malmoznod kell, míg a Grey Wardens és a Darkspawn fenegyerekei egymásnak esnek. Az összetétel és a formáció tehát kulcsfontosságú tényező. Mikor elsőként betöltöd a címet egy aprólékos, ám dögunalmas oktatómód szépen végigvezet majd a jellegzetességeken: ide-oda kattantgatunk, követjük az utasításokat, mintha teljesen debilek lennénk. Alighanem az egyik legrosszabb és legvontatottabb tutoriallal van dolgunk. De semmi gond, hamarosan kézhez kapjuk az irányítást.


A harc automatikusan lezajlik, amikor rábökünk a startra, utána már nincs beleszólásunk az eseményekbe. Nem kell megijedni, az első néhány ütközet különösebb gond nélkül teljesíthető, a program folyamatosan tippekkel bombázza a tanácstalan és laikus kártyásokat, így ha csak most ismerkedsz a műfajjal, akkor a Heroes of Dragon Age remek kiindulópont lehet. A felhozatal ötven harcot tartalmaz, eseményenként tízet. A single karrierünket az energia mértéke határozza meg, ami idővel ugyan feltöltődik, de tény, hogy egy ültő helyünkben nem játszhatunk a végtelenségig. Minden csatát újrajátszhatjuk némi plusz XP és extra drágakő reményében. Ha kifutunk az Energy-ből, nem muszáj kilépnünk a programból, bepróbálkozhatunk a PvP-vel is. Mivel a csaták közben csak passzívan nézelődhetünk, így a multi során nem kell egyidejűleg online lennie a két résztvevő játékosnak. Sajnos nem sok tétje van a PvP-nek, ha a nyert és vesztett csaták aránya, a ranglistában elfoglalt helyezésünk és a trófeák száma nem izgat minket. Ha mi kerülünk ki győztesen, akkor némi arany és XP üti a markunkat, de ha kudarcot vallunk, akkor is kapunk egy kevés tapasztalati pontot. A PvP-vel tölthető időt a stamina mértéke határozza meg, így idő után – kb. hat csata után - elfogy.


Természetesen a siker kulcsa a megidézett hősök összetételében rejlik, fellelhetőségüket öt kategóriába sorolják: gyakori, nem gyakori, ritka, epikus és legendás. Ugyan véletlenszerű karaktereket is kapunk, ami lutri, potenciális taktikusként nem hagyatkozhatunk rájuk. A legdurvábbakért már nem is arannyal, hanem drágakővel kell fizetnünk. Több száz hős kapott helyet a játékban, amely mindenképpen elismerésre méltó, de ember legyen a talpán, aki megtalálja közülük a kedvencét. A szereplők eltérő tulajdonságokkal rendelkeznek, mindegyiknek van erőssége és gyenge pontja – humanoid lényekből, sárkányokból, pókokból stb. áll a felhozatal, nem lesz hiányérzetünk. A tankok több ütés elbírnak, viszont lassan mozognak és még lassabban lépnek szintet. A hátsó résztvevők (íjászok, varázslők) akár duplán is sebezhetik az ellenfelet, de ha baj van, könnyedén padlót fognak és nem is kapnak annyi bónuszt, mint a frontvonalban harcolók. A mechanika szempontjából a Heroes of Dragon Age meg sem próbál egyedi lenni, jól bevált alapokra építkezik, amely kissé kevésnek tűnik a már amúgy is telített piacon.


A csaták végeredményét a hősük speciális képessége és a rúnák szerepeltetése is befolyásolja, utóbbiak korlátozott ideig némi boosttal vértezik fel a partyt, olykor szinte elengedhetetlenek a sikerhez. A szintlépések során a hősök életereje és hatékonysága némileg megnő, értelemszerűen a ritkább hősök sokkal használhatóbbak, mint a mezei társaik. Nem mellesleg a segítségükkel több aranyat és drágakövet is megtakaríthatunk a későbbi, nehezebb csatákra. Ha nem vagyunk ilyen türelmesek, akkor valódi pénzt is fordíthatunk gemek vásárlására – a határ a csillagos ég. Olykor szinte rá leszünk kényszerítve, hogy a legmagasabb idézési szinttel rendelkező hősökbe is beruházzunk, na, ott lehet, hogy a legkitartóbb játékosok is búcsút vesznek a játéktól.


Dacára annak, hogy a Heroes of Dragon Age remekül kinéző 3D-s, animált karaktereket vonultat fel, s a harcok során látványos effektekkel szembesülünk, még nem lesz addiktív program. Ez főleg a megkötések miatt van: a sikerünket a szerencse befolyásolja, semmint a játékkal eltöltött idő. Ha nem mondunk igent a mikrotranzakciókra, akkor az egész játékmenet átcsap unalmas grindelésbe, amely már a free-to-play játékok esetében is elvetélt elgondolás. Tartalomból és lore-ból nincs hiány a játékban, de ha hosszú távú kapcsolatra rendezkedsz be, vedd tudomásul, hogy nem kevés hiányosság felett kell szemet hunynod. Ha toleráns vagy, talán még jól is szórakozhatsz.

A Heroes of Dragon Age-et az ASUS PadFone 2 készülékén teszteltük, melyet az ASUS Magyarország biztosított számunkra.