Gibeau teljesen nyitott lenne egy olyan felvetésre, amely valós konfliktusról szólna, még akkor is, ha a folyamatban lévő háború még nem is fejeződött be. A Medal of Honor tényleg egy őszinte alkotás volt tavaly, mely a SEALs történetét mesélte el és valódi katonák segítették a játék készültét.
Volt egy koncepció arról, hogy milyen lenne egy mezei tengerészgyalogos élete egy nagy esemény részeként. Nagyon fontos számukra, hogy igazi érzelmeket közvetítsen a cím, egy olyan háborúban, ahol egy ember élete még kevés. A Konami anno visszalépett a Six Days of Fallujah befejezésétől, mert állítólag sérthette volna az elhunyt katonák özvegyeinek és szüleinek érzelmeit. Az EA ilyen szempontból bátrabb.

Az EA-főnök elmondta, hogy a történelmi hűség nagyon fontos pont a játék fejlesztése során, valós felvételek és hiteles beszámolók szükségesek a csatatérről, de a narratívának meg kell maradnia úgy, hogy megfeleljen egy játéknak. Gibeau szerint képesek lennének kreatívan folytatni egy történetet.
Sőt, nagyon is elképzelhető, hogy a realitás szempontjából akár meleg katonákkal is találkozzunk a képernyőkön - nem lát benne problémát, hogy egy játékban szerepeljenek. Ha van értelme a realitás szempontjából - látva a Bioware példáját a Mass Effectben -, nincs akadálya egy meleg katona szerepeltetésének.