Előállt egy megoldási javaslattal a G2A az őt ért kritikák kapcsán: egy olyan kódblokkoló alkalmazás elkészítését lengette be, amely lehetővé tenné a játékfejlesztők és kiadók számára, hogy letiltsák bizonyos letöltőkulcsok árusítását a piactéren.

A fejlesztők első számú problémája az, hogy az oldalon a hivatalos csatornáknál lényegesen olcsóbban, őket megkerülve cserélnek gazdát a letöltőkódok, amelyeket sokszor illegális módszerekkel szereznek be az eladók - ezért néhány indie stúdió nemrég arra szólította fel a játékosokat, hogy inkább torrentezzenek, minthogy a piactéren vásároljanak.

Habár a G2A szerint az ilyen esetek az összes eladás elenyésző részét képezik, az oldal a legutóbbi közleményében elismerte, hogy ettől függetlenül valódi problémát jelenthetnek a fejlesztőknek. A kódblokkoló funkcióval, miután a fejlesztők hitelesítették magukat, képesek lesznek bizonyos kulcsokat letiltani: ha ezeket megpróbálják elpasszolni a piactéren, az eladók automatikusan értesítést kapnak arról, hogy mi a helyzet.

A G2A két fő forrását említi a visszaéléseknek: amikor valaki újságírónak vagy streamernek adja ki magát, és az így kapott kódot próbálja meg továbbadni, és amikor valaki a nyereményjátékokból - akár botokkal - szerzett kulcsokat akarja eladni.

Habár a lopott bankkártyával vásárolt játékok kimaradtak a felsorolásból (ennek a módjáról itt írtunk bővebben), valószínűleg azért "feledkeztek meg" róluk az üzemeltetők, mert ezekre az új eszköz nem feltétlenül megoldás: míg a fenti esetekben könnyű proaktívan, nagyobb mennyiségben tiltani a kulcsokat, ebben a helyzetben sokszor utólag, a G2A-s vásárlások után tudnak csak intézkedni a fejlesztők.

Érdemes kiemelni, hogy az eszköz még nem áll fejlesztés alatt, és mivel "drága és időigényes" az elkészítése, a G2A addig nem is ugrik neki, amíg meg nem győződik arról, hogy a fejlesztők használni fogják. Ezért augusztus 15-ig 100 fejlesztő jelentkezését várják: ha ezen az űrlapon összejön ennyi regisztráció a megadott határidőig, elkészítik az új funkciót. A regisztrált fejlesztők listáját publikussá teszik majd.

A G2A azt is megjegyezte, tisztában van azzal, hogy ez a funkció nem old meg minden problémát, és azzal is, hogy sokan véglegesen leszedetnék a játékaikat a piactérről. Viszont mint mondják, a helyzet nem fekete-fehér, és mindkét oldalnak vannak jogos érvei, amit kölcsönösen tiszteletben kellene tartaniuk.

Tényleg megtérítik a fejlesztők kárát?

A fent említett bankkártya-csalásos esetekre a G2A azt ajánlotta fel korábban a fejlesztőknek, hogy aki bizonyítani tudja az érintettségét, annak tízszeresen térítik meg a kárát. A Factoriót fejlesztő Wube Software az elsők között van, aki bejelentkezett emiatt a piactérnél, és úgy tűnik, a csapat a nyilvánosság mellett teszteli majd, hogy az betartja-e az ígéretét.

Nos, eddig nem állnak túl jól a dolgok: a Wube állítása szerint 6600 dollárt bukott el így, és bár sikerült felvenniük a kapcsolatot az oldallal, egyelőre elakadt a folyamat. A Wube az összes érintett kulcsot átküldte a G2A-nek, hogy ellenőrizzék, az ő felületükön cseréltek-e gazdát, ennek viszont már két napja, azóta nem kaptak semmilyen reakciót tőlük.

A Wube egyébként azon az állásponton van, mint sok más független fejlesztő, és inkább a hivatalos csatornákat ajánlják a Factorio megvásárlására.