Azt már eddig is tudni lehetett, hogy a Halo-széria fejlesztői minden egyes epizód készítése során kiemelt precizitással kezelték a hangokat, azt viszont talán senki sem gondolta volna, hogy ehhez egy Xboxot vertek szét kalapáccsal.
Pedig így történt. Már legutóbb is furcsa dolgokat hallottunk a Halo Infinite hangeffektjei kapcsán, akkor egy mopsz segített be a fejlesztésbe, most viszont a törés, recsegés, ropogás és zúzás kapja a főszerepet. Azaz csak kapta, mivel az új videó a Halo 3 fejlesztéséről szól, ám az 1:05-től induló jelenet miatt még így is érdemes megnézni.
Nagyon komoly.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.