Az 1.2.3-as javítás kijavít egy hibát, amely miatt az egérgombok az első használat után nem működtek tovább. Megold egy olyan hibát is, amely miatt az egérgomb lenyomása nem regisztrált az első jump counter attack után, ha csak egyszer nyomták meg. Ezek nagyon fontos javítások, mivel a játék nagymértékben támaszkodik a kitérő és hárító támadásokra. Ennek eredményeként a játék mostantól élvezetesebb lesz billentyűzettel és egérrel.
Továbbá az 1.2.3-as frissítés kijavítja azokat a hibákat, amik miatt a karakterek itt-ott beakadtak. Emellett az átvezető jelenetek már nem 32:9-es képarányban láthatóak. Az átvezető jelenetek képkockasebességét nem változtatták meg továbbra sem. Így erre még mindig a ClairObscurFix Mod-ot kell használni. Sajnos ezzel a frissítéssel nem kapjuk meg a DLSS 4 Frame Generationt sem.
A DLAA használatakor jelentkező elmosódott kép javításáról sincs szó. Ráadásul ez a patch semmilyen módon nem csökkenti az UE5-re jellemző akadozást. Szerencsére a játék amúgy sem különösebben szenved ettől a jelenségtől. A patch teljes leírását itt találhatod.
Semmilyen "perverzió" nem szükséges hozzá, 30-akárhány éve így játszom, Dark Souls-okkal is egér+bill kombóval játszottam, és képzeld, nekem az a normális.
Nem kellene úgy tenni, mintha a konzolokkal születtek volna meg a játékok, te csak valószínűleg egy másik korosztályhoz tartozol mint én, és neked a kontroller a természetes, nekem meg az egér+bill, és ennyi... ;)
Nexuson amúgy nagyon jó technikai modok vannak akár gyengépp gépekhez, akár erősebbhez (pl. van, amelyik teljes RT-t kapcsol, mert gyárilag nem az van).
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.