Tölthető a The Guiding Spirit című magyar fejlesztésű fantasy történetgenerátor demója a Steamen

  • Írta: Baraaju
  • 2026. február 11.
  • Hír
Link másolása
Indie fejlesztőkből sincs hiány hazánkban; ezúttal az egyszemélyes Dice Impact izgalmas új projektjéről számolhatunk be. A Lukács Máté által fejlesztett The Guiding Spirit egy fantasy RPG és egy történetkészítő elegye.

A Lukács Máté által fejlesztett fantasy történetgenerátor demója már elérhető Steamen, és a játék szerepelni fog a közelgő Steam Next Fest felhozatalában is. A szólófejlesztésben, Unity engine alatt készülő alkotás 2026 negyedik negyedévében jelenik majd meg teljes verzióban kizárólag PC-re.

A The Guiding Spirit a klasszikus RPG-elemeket ötvözi egy interperszonális szimulátorral és egyfajta digitális könyvformátummal. A koncepció egyik legérdekesebb sajátossága, hogy a játékos nem közvetlenül irányítja a hősöket, ehelyett megalkotja és definiálja őket. A karakterek viselkedését a megadott személyiségjegyek, hibák, emlékek, képességek és motivációk alakítják, a történet pedig ezek mentén, kockadobásokkal és kézzel rajzolt illusztrációkban bontakozik ki.

A fejlesztő szerint a demóban már több mint ezer kézzel készült jelenet található, míg a teljes játék több ezer oldalnyi történettel kecsegtet. A február elején érkezett nagyobb adag frissítés óta – a közösségi visszajelzések nyomán – a második fejezet is játszhatóvá vált, ami a döntésektől függően további 30-60 perccel növeli a játékidőt. Az update ezenkívül sok-sok hibajavítást és funkciót is beépített a játékba.

A karakteralkotási rendszer egyébként meglepően részletes lett. 14 nemzetség, több mint 30 kaszt vagy mesterség, 160-nál is több személyiségjegy, 70 adottság, 65 eredettörténeti elem, 170 jártasság és szakterület, na meg több mint 100 harci trükk és varázslat kombinálható. Mindez képes több mint 600 képesség- és jellemzőváltozatot eredményezni, amikből teljesen egyedi csapatok építhetők; akár hősökből, akár kifejezetten problematikus alakokból.

A történet Anderelm világában játszódik, ahol különféle egyedi fajok – például scurgok, kumérok, nixek vagy ofeyek – népesítik be a vidéket. A világ dinamikusan reagál a csapat összetételére, az NPC-k viselkedése, a kihívások és az események is a karakterek tulajdonságaitól függően alakulnak. A játék egyik fontos eleme a Mágikus Intellektus, egy ritka és vitatott erejű hatalom, ami komoly társadalmi kérdéseket generál a világ kultúrái között.

A The Guiding Spirit 4-6 fős csapatra lett optimalizálva, de kisebb létszámmal, sőt akár egyetlen karakterrel is működik. A demó tartalmaz gyors karaktergenerálási lehetőséget is azoknak a kedvéért, akik azonnal belevetnék magukat a kalandba, és van benne Random Party funkció is az automatikus csapat összeállításhoz.

A vizuális részek jelentős részét maga Lukács Máté készíti, Boros Krisztina illusztrátor közreműködésével, míg a zenét Réty Kristóf (Misterbates) jegyzi. A The Guiding Spirit jelenleg angol nyelven érhető el, és a fejlesztő szándékoltan épít a közösségi visszajelzésekre, amik már a demó frissítéseiben is kézzelfogható eredményt hoztak.

A játék egyértelműen azoknak lehet igazán izgalmas, akik a klasszikus asztali szerepjátékok – például a D&D vagy a M.A.G.U.S. – történetmesélési szabadságát keresik digitális formában, de teljesen újoncoknak is érdemes bepillantani, mivel foglalkozik az egyik hazai indie fejlesztő.

Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...