Az utóbbi idők egyik legmegosztóbb alkotása lett a Crimson Desert, kifejezetten vagy imádja valaki, vagy nem kedveli. Ugyan kritikai pontszámok terén alulmúlta az elvárásokat, az eladások tekintetében a Pearl Abyss alkotása remekül teljesített a megjelenés napján. Azonban ez a játék sem volt mentes a kisebb-nagyobb botrányoktól. Ezek közül a legújabb, hogy a játékban több AI-generált grafika és kép is megtalálható. Úgy fest, hogy ez a véletlen műve.
A játék hivatalos oldalának X-bejegyzése szerint valóban használtak generált tartalmakat, de csak a fejlesztés korai szakaszában. A gyorsan előállított képek jó megoldásnak tűntek egy-egy helyszín hangulatának teszteléséhez, befolyásolásához. A stúdió szándéka szerint ezeket kivették volna a végleges játékból, hogy emberek által készített darabokkal helyettesítsék őket. Hogy ez miért nem történt meg, az rejtély, azonban a fejlesztő elmondása szerint egyszerű mulasztásról van szó.
Láttunk már ilyet, elég csak a tavalyi év játéka Clair Obscur: Expedition 33-re gondolni, ahol szintén hasonló tartalmak maradtak a játékban. De az emberi mulasztás más példái is emlékezetesek lehetnek, például amikor nem a végleges játékot küldték ki a sajtónak a The Callisto Procotol esetében, így az tele volt teljesítmény problémákkal; vagy amikor az Epic Games Store karácsonyi ajándékaként adott Death Stranding eredetileg a Director's Cut volt, ám ez tévedés volt, és utólag cserélték ki az alapjátékra.
Azonban így is furcsának hat a Crimson Desert esetében a dolog, lévén már több mint két hónapja aranylemezen volt a játék. Egy friss, névtelen bejegyzés szerint a fejlesztés egyáltalán nem volt gördülékeny, és a játék egészen más lett volna, főleg a történet szempontjából. Ezt egyelőre nem erősítették meg a készítők.
