Az XBOX Reset második elbocsátáshulláma után úgy tűnik, hogy mégsem lesz olyan durva a vállalat rekonstrukciója. Mint ismert, Asha Sharma korábban azt nyilatkozta, hogy 1600 munkahelyet szüntetnek meg 2027. március 31-ig, ám a héten "csak" 268 munkavállalójuknak mutattak ajtót, beleértve a Halo Studiost és a más csapatokat is. Ehelyett inkább összevonta a stúdiókat, így történt a Turn 10 és a PlayGround egyesülése, míg a Halo-frencsájz, valamint a World's Edge (Age of Empires) és a Rare (Sea of Thieves) az Activisionhöz került, mások függetlenné váltak (lásd Undead Labs). 

A trend a következő hónapokban sem fog markánsan változni, a Windows Central munkatársa, Jez Corden legalábbis arra célzott, hogy a Microsoft kirúgások helyett inkább átszervezi a különböző részlegeit és stúdióit. Vagy a második legrosszabb forgatókönyv szerint túlad rajuk. A Double Fine és a Complusion Games immáron függetlenné vált, és Corden szerint hasonló lehet a helyzet az Arkane-nel is. Magyarán az 1600 fős elbocsátás nem feltétlenül valósul meg. 

Időközben újabb részletekre derült fény az aktuális hullám hatásairól. Az Age of Empires-sorozatért felelős World's Edge kreatív igazgatója, Adam Isgreen is munka nélkül maradt, stúdiójuk létszámának majdnem a fele került lapátra. Isgreen karrierje évtizedekre nyúlik vissza az RTS-ek műfajában, 1995 és 2003 között a legendás Westwood Studiosnál dolgozott az első Command & Conquer: Red Alerten designerként, de kivette a részét a Star Wars: Empire at Warból a Westwood utódjánál, a Petroglyphnél is, majd 2010-ben csatlakozott a Microsofthoz. Olyan projekteken dolgozott, mint a Killer Instinct, a Crimson Dragon, a D4: Dark Dreams Don't Die és ReCore, majd az Age of Empires újjáélesztésén munkálkodott számos remasteren és a 2021-es AoE 4-en. 

Ilyen mértékű veszteségek után kicsit visszásnak hangzott Mike Ybarra nyilatkozata. A Blizzard korábbi elnöke "támogatását fejezte ki az XBOX-nak" a Halo Studios leszereléséért, ami szerinte a legjobb döntés volt a Halo újraindítására. Eközben az eredeti Halo-csapatban állítólag már csak 20 fejlesztő végez támogatói munkát, az új részt teljes egészében az Activision fejleszti. Ybarra nagyon jónak tarja, hogy Rob Kostich, Dave Stohl, Pat Kelly és az Activision csapata igazi "rocksztár", régi vágású játékfejlesztőkből áll, akik "politika és bullshit-mentes" játékot tesznek le az asztalra.