John Romero nem ma kezdte a videójátékozást. A Doom és a Wolfenstein 3D atyjának kikiáltott, egykori id Software-programozó és designer még a hetvenes években kezdte a szakmát a helyi játéktermekben, ahol az Asteroidsot "a Föld legjobb játékának" titulálta. Azóta persze a modern játékokat sem veti meg. A különböző nyilatkozataiból tudjuk, hogy a legtöbbet (több mint 3000 ezer órát) a World of Warcraftba pakolt bele öt év alatt, miközben az MMO-k designját tanulmányozta. A Crono Triggert is gyakran emlegeti személyes kedvencei között, de imádja a Ghost Recon Breakpointot és a Ghost Recon Wildlandset a nyitott végű csapatmechanikájuk miatt. 

A fotó forrása: PCMag Australia
A fotó forrása: PCMag Australia

Örök klasszikus számára az Ultima V: Warriors of Destiny és az Ultima IV, amibe még fiatalon szeretett bele. A Super Mario Bros. 3 egy klasszikus Nintendo-platformjáték, az id-nél anno átültették PC-re a folyamatos és gyors oldalra scrollozós technológiát - ebből született a Commander Keen. Romero az RTS-eket sem veti meg, az Age of Empirest is sokat emlegeti, majd megérkeztük a hazai terepre: habár a Duke Nukem 3D a Doom II rivális lövöldéje volt, mégis nagyra értékeli. És mi a helyzet a modern játékokkal? A veterán fejlesztők is megérintette korunk slágerjátéka, a Minecraft, aminek minden percét élvezi, ha leül mellé. 

John Romeróval személyesen is találkozhattok az idei PlayIT-en, amit december 5-6. között rendeznek az MTK Sportparkban - még egy 1v1-es meccsre is kihívhatjátok, ha van vér a pucátokban, de az otthon elfekvő relikviáitokat dedikáltathatjátok vele. Még mindig nem késő Early Bird jegyet váltani!