Válassz időpontot:
Hírarchívum - 2025. június
Cronos: The New Dawn - lássuk közelebbről azt a harcrendszert
A játék rendezője, Jacek Zięba és a harcrendszerért felelős Shamil Yanbukhtin közösen tartottak egy rövid prezentációt a fegyverekről, támadásokról és az előző videóban bemutatott árvákról.
A Dune Awakening átlépte az egymilliós eladást, ezzel a Funcom legsikeresebb játéka lett
A játék mindössze 18 nappal a korai felhasználóknak szóló megjelenése óta elérte azt, amihez a Conan Exilesnek egy évre volt szüksége. Jelen pillanatban is nagyjából 175 000 egyidejű játékost számlál.
Javításra került a félrevezető Metroid Prime 4 hirdetés
Egy félrevezető hirdetés a Metroid Prime 4: Beyondról javításra került. A téves plakát szerint ugyanis a játék már megjelent.
A Rematch 24 órán belül 1 millió játékost vonzott
A Rematch, az Absolver és a Sifu fejlesztőjének, a Sloclap-nak a többjátékos focijátéka 24 óra alatt 1 millió játékost vonzott.
A Final Fantasy 16 producere utalást tett egy lehetséges Switch 2 verzióra
A Final Fantasy 14 pénteki élő közvetítése során a fejlesztőcsapat megosztotta a Final Fantasy 16 újonnan elérhető Xbox-verziójának megjelenési részleteit is.
A MindsEye bukása utolérte a stúdióját, leépítések jönnek a Build A Rocket Boynál
Először csak lassan gyűltek a viharfellegek, de a megjelenés után végleg beütött a baj. A hatalmasat bukott játék fejlesztője, a Build A Rocket Boy rengeteg embertől fog megválni.
A Still Wakes the Deep fejlesztője is kiveszi a részét az elbocsátási hullámokból
A brit The Chinese Room stúdió, amely olyan címeken dolgozott, mint a Dear Esther és a Still Wakes the Deep, úgy tűnik, számos alkalmazottat elbocsátott.
Mario Kart World - nem valószínű, hogy más játékokból érkeznek versenyzők a jövőben
A játék producere, Kosuke Yabuki mesélt róla, miért nem érkeztek vendégszereplők a legújabb Mario Kart játékba, a csapat szerint nem illettek volna a Mario köré épített univerzumba, így is bőven akadt elég alapanyag.
Hétvégén lezajlott a Chrono Odyssey zárt bétatesztje
A Chrono Studio régóta fejlesztés alatt álló MMO-ja túl van első zárt béta tesztjén, a fejlesztők köszönik a hatalmas érdeklődést és nagyban dolgoznak a hibák és gyengeségek kijavításán.
A Balatro fejlesztője játéka kimaxolásával gyúr az 1.1-es frissítésre
Localthunk a hétvégén egy X-bejegyzésben dicsekedett el teljesítményével, 100%-ra teljesítette saját játékát, ezzel pedig elmondása szerint sokkal felkészültebben tervezheti majd meg az újabb frissítéseket.