Avowed (PS5) teszt

  • Írta: Baraaju
  • 2026. február 19.
Link másolása
Az Avowed egy évvel Xboxos debütálása után végre megérkezett PlayStation 5 re egy olyan formában, ami nemcsak egy sima port, hanem a játék legnagyobb frissítését is hozza. De vajon miben más így a Sony konzolján?

A kaliforniai Obsidian Entertainment 2003 óta ontja magából a játékokat, méghozzá nem kizárólag RPG-ket, amikről híressé váltak. Kezdetekben csak folytatták mások neves szerepjátékait (KOTOR 2, Neverwinter Nights 2), aztán később teljesen saját világokat is alkottak, mint például a Pillars of Eternity helyszínéül szolgáló Eorát. Tesztünk alanya pedig ugyanebben az Eorában játszódik, csak épp egy eddig felfedezetlen szigetén, a Living Lands-en.

Amikor mi az eredeti kiadást teszteltük, nem adtunk neki valami magas pontszámot, kiemelve, hogy nem sikerült The Elder Scrolls szintű magasságokba emelkednie. Annyit én ehhez most hozzátennék, hogy az Avowed egyébként egy jó AA-kategóriás RPG-élmény tud lenni mindazoknak, akik az ilyesmi szerepjátékokat kedvelik a legjobban. Hiszen van itt több egész méretes, szabadon bejárható terület (nem teljesen open world, inkább semi-open world), szerteágazóan fejleszthető és felszerelhető karakterek, táborozás és csevegés ezekkel a karakterekkel, na meg egy jó nagy lore, amit a Pillars of Eternity két részéből már megismerhettünk.

Tekintve, hogy úgy néz ki, az Xbox lassan minden exkluzívnak kikiáltott játékát megjelenteti a japán konzolon is, érdemes végigvenni, milyen PlayStation-specifikus funkciókat és változtatásokat vezettek be ezen a játékon. Nos, elöljáróban annyit, hogy nem túl sokat, és amit mégis, az inkább az Anniversary Update eleme, amit mindenki más is megkap Xboxon, ha frissít egyet.

Értelemszerűen a PS5 verzió már az összes eddigi egyévnyi frissítést, hibajavítást és közösségi visszajelzés alapján készült új funkciót tartalmazza, így a többi dolog még ezeken felül keresendő a játékban. Először is szembejönnek velünk az új fajok a kifejezetten részletes karaktergenerálásnál. Ugyanis mostantól választható már a Dwarf, Orlan, és Aumaua faj is a klasszikus human/elf variánsok mellett. No és hogy egyből ugorjunk egy hatalmasat: miután végigvitted a történetet, elindíthatod New Game+‑ban is úgy, hogy megtarthatod a képességeidet, fegyvereidet, páncéljaidat és enchantjaidat, miközben cserébe újra 1‑es szintre állsz vissza. Itt az ellenségek erősebben viselkednek, viszont te is több attribútumot érhetsz el.

Az Obsidiantól talán kissé idegen, de sok játékos szemében piros pont a Photo Mode, amit ezúttal az Avowed is megkapott. Nekem személy szerint mindenképp nagy pozitívum, mert szeretem kihasználni az efféle funkciókat ahhoz, hogy jó képeket lőhessek magamnak és a közösségi médiás felületeimnek. Viszont ez itt mégsem sikerült olyan remekül, mert alig állítható rajta valami. Se a többi karaktert nem tudom belemozgatni, se arckifejezések, se pózok nincsenek, és még sorolhatnám.

Ehhez képest mondjuk a játékmeneti szempontokból sokkal menőbb újítás, hogy végre van quarterstaff, ami egy teljesen általános fegyver fantasy szerepjátékokban, az Avowedban viszont furcsamód eleinte kimaradt. Egyéb apróságok, amik tetszettek a változtatások között, például az olyan quality-of-life javítások, mint az, hogy át tudjuk ugrani a beszélgetéseket; az ellenségek normális szinten respawnolnak, hogy legyen mindig némi élet a különböző területeken; és van most már a táborunkban egy ún. „magic mirror”, aminek segítségével utólag is változtathatunk a kinézetünkön.

Elméletileg vizuális finomhangolások is történtek a játékban, úgy mint a fejlettebb fénytechnikák és a részletgazdagabb textúrák, de alapvetően azt gondolom, nem lett számottevően szebb a játék. Az Avowed viszont egyáltalán nem csúnya, megvan a grafika és a stílus sajátos bája, és a felbontás is teljesen korrekt. Ami viszont számomra egészen meglepő volt, az az, hogy nincs 60 fps mód 60Hz-es tévékhez vagy monitorokhoz. Kizárólag 120Hz-es kijelzőkhöz kapcsolható be a „balanced” grafikai mód, nekem 60Hz-en muszáj volt a magasabb felbontással, de cserébe meg-megröccenő 30 fps-sel futó opciót használnom.

Részemről kicsit fájdalmas kritika az is, hogy az új kiadás nem tartalmaz semmiféle DLC-t, kiegészítő történetet, küldetést, hanem az Anniversary Update csak egy lájtos quality-of-life jellegű extra. Én az elf karakteremmel ugyan nem tapasztalhattam meg, de bizonyos források említik negatívumként, hogy az NPC-k nem minden esetben reagálnak dinamikusan az új fajokra, ami lássuk be, kissé kellemetlen.

Végeredményben elmondható az Avowed PlayStation 5-ös változatáról és az Anniversary Update-ről, hogy egy kellemes Obsidian-szerepjátékot hozott el a Sony konzoljára, azokhoz a játékosokhoz, akik eddig nem tudták belevetni magukat az Eora világában játszódó új RPG-be; viszont cserébe érdemben nem igazán kaptak plusz változtatásokat és újdonságokat a többiekhez képest, akik már egy éve be tudták szerezni a játékot Xboxra.

Az Avowed PlayStation 5-ös kiadása és az Anniversary Update 2026. február 17-én jelent meg, a játék eredeti verziója pedig 2025. február 13-án Xbox Series X/S-re és PC-re. Mi most PlayStation 5-ön teszteltük.

Kapcsolódó cikkek

1.
1.
Sakee
Verd csak a fotómódra ami minden játék legalja. Játék, tehát MOZOG. Nem fotóra való, aki meg arra veri hogy egy statikus cgi vagy grafikus motorral készült képe legyen....hát.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...