A Mass Effect producere, Jesse Houston beszélt arról, hogy milyen hibákat követtek el a múltban a Mass Effecttel kapcsolatban, s példaként rögtön a fegyverek és a páncélzat testreszabhatóságát hozta fel. Ezzel kapcsolatban például renteget visszajelzést kaptak az első rész után, sokan ugyanis túl nehézkesnek találták a dolgot. A fejlesztők ezért a folytatásra teljesen kivették a dolgot, amire még több reakció érkezett.
Úgyhogy mindez a Mass Effect 3-ban jelentősen átdolgozva kerül majd vissza. Ezen kívül Houston szerint sok játékos közelharci lehetőségeket akart: "Rengetegen jelezték, hogy bele szeretnének menni az ellenfél arcába, de ehhez nem voltak meg eddig az eszközeik" - éppen ezért a Bioware beépíti a folytatásba az Omniblade néven futó közelharci fegyvert.
A történet szempontjából már az első két rész is komoly lecke volt, Houston szerint azonban a Dragon Age 2 hibáiból tanultak a legtöbbet, aminek történetvezetése sok kritikát kapott a sajtótól és a játékosoktól egyaránt. S mivel a trilógia záró epizódjáról van szó, ez az egyik legfontosabb rész, aminek nagyon nagy figyelmet szentelnek.
Bioware: nem fogunk újra hibázni
A Bioware egyik komoly fegyverténye, hogy egyszerre több csapatuk dolgozik több, igazi csúcskategóriás szerepjátékon. Így ha valamelyik brigád elront valamit, abból a többiek tudnak tanulni, és fordítva. A Mass Effect producere elmondta, nem fogják újra elkövetni a múlt hibáit.