Befejeződött az Oculus egyórás San Franciscó-i sajtóeseménye, melyen újabb információkat osztottak meg a jövőre érkező Oculus Riftről. Elsőnek bemutatkozott az Oculus Rift végleges, boltokba szánt változata. A kütyü könnyű lesz - akár egy kézzel is meg lehet tartani -, így hosszabb viselése sem lesz kényelmetlen. A belső kijelzők állíthatóak lesznek, így könnyen a szemünkhöz igazíthatjuk majd őket. A VR-szemüveghez egy saját fejlesztésű headsetet is csatolnak, melyet azonban könnyedén lepattinthatunk, ha saját fejhallgatót kívánunk használni. Alább megnézhettek egy rövid videót a végleges változatról:


Az esemény talán legnagyobb híre, hogy a Microsoft is beállt az Oculus Rift mögé, és több fronton is támogatni fogja azt. Minden leendő Oculus Rift-dobozban helyet kap majd egy Xbox One kontroller, illetve az az adapter is, amit a héten jelentett be a cég, és ami a PC és a vezeték nélküli irányító összekötésére szolgál. Az Oculus emberei szerint ez nem csak a játékosoknak jó, de a fejlesztőknek is nagy segítség lesz, hiszen így lesz egy egységes irányító eszköz. A Microsoft emellett a nyáron megjelenő Windows 10-et is felkészíti majd a VR-szemüvegre, így könnyedén használható lesz majd a kütyü az operációs rendszeren.

Az eseményen Phil Spencer Xbox-főnök is beszélt, aki elmondta, hogy a streamelt Xbox One-os játékokban is használhatjuk majd a Riftet. Egy rövid videót is mutattak működéséről: a szemüvegen keresztül egy virtuális szobát fogunk majd látni - ahol akár körül is nézhetünk -, és egy virtuális TV-n játszhatunk majd például a Forzával.


Ezután az EVE Valkyrie után két új játékot is bemutattak, melyek az Oculus Rifttel is lesznek használhatóak. Az első cím a Chronos volt, amit a Darksiders II fejlesztőiből verbuvált Gunfire Games fejleszt. A játékban egy fiatal főhőssel kezdünk, akinek egy gonosz sárkánytól kell felszabadítania szülőföldjét. Egy óriási labirintus szerű barlangban kell majd kalandoznunk. Főhősünk a játékórák elteltével egyre erősebb és idősebb lesz, így a fiatalemberből a játék végére egy tapasztalt harcos lesz.


A második játék az Edge of Nowhere volt, melyet a Sunset Overdrive-ról és Rachet & Clankről ismert Insomniac Games fejleszt. A rövid trailerből annyi derült ki, hogy a sarkvidéken kell majd kalandoznunk, és valamiféle horrorjátékról lehet szó.


Egy a Rifthez készülő játékokról ezeken kívül egy rövidebb montázst kaptunk:


Ezek után újra az Oculus fejlesztői léptek a színpadra és bejelentették, hogy 10 millió dollárt osztanak majd szét VR-szemüveges játékok készítői között. A vállalat ezzel a kisebb csapatokat és a közösséget szeretné ösztönözni arra, hogy az Oculus Riftre fejlesszenek játékokat. Megtudtuk, hogy több nagyobb vállalat is (például a Square Enix) is beállt az Oculus gépe mögé, és az E3-on várhatóak még játékbejelentések.

A műsor végén bemutatták a cég saját fejlesztésű kontrollerét, az Oculus Touch-ot. A cucc kicsit a Wii Nunchuk kontrollerére hasonlít, mely a kezünkre csatolva érzékeli a mozgásunkat. A fejlesztők szerint ezzel még jobban kiterjesztik a VR-élményt, hiszen így már nem csak nézelődhetünk, hanem a kezünket is használhatjuk - például felvehetünk egy fegyvert a földről. Az egyedi kontrolleren stickek és gombok is helyet kaptak, hogy a hagyományos irányításról se kelljen teljesen lemondani.


A műsornak ezzel vége volt, ám sajnos rengeteg fontos információt továbbra sem árultak el az Oculus emberei. A megjelenésről még mindig csak annyit tudunk, hogy valamikor 2016 első negyedévében esedékes, az árat pedig még mindig csak tippelni tudjuk. A cég elvileg az E3-ra is készül, így reméljük, ott több részletet is megosztanak az Oculus Rifttel kapcsolatban.