Hiába volt a Cyberpunk 2077 pénzügyi siker a megjelenésekor (13 millió példányban fogyott az első hónapban), a játék foltozgatása azóta is szivattyúzza a pénzt. Utóbbit ismét megerősítette a CD Projekt RED, amikor jelentést adott a legutóbbi pénzügyi negyedév eredményeiről – a bevétel 34,7 millió dollár volt, ami 40 százalékos ugrás az előző év azonos időszakához képest, ám a 3,96 milliós nyereség 30 százalékkal elmarad a tavalyi eredményektől. Várhatóan a következő negyedév sem fog olyan szép képet mutatni, mint tavaly, hiszen alább is látható, hogy a Cyberpunk 2077 mennyire látványosan dobta meg a bevételeket.

Piotr Nielubowicz alelnök szerint a Cyberpunk 2077 körüli költségek, illetve az új játékokat előkészítő kísérletezgetések állnak a visszaeső profit mögött. A GOG.com sem muzsikál jól: a digitális áruház ugyan néhány százalékkal növelte a bevételeit a tavalyihoz képest (10 millió dollárra), de még így is veszteséges. Ebben a negyedévben több mint 1 millió dollárnyi volt a nettó veszteség.

A CD Projekt RED 2021 elején jelentette be, hogy átállnak egy olyan fejlesztési stratégiára, amelyben párhuzamosan több, nagyobb játékon is egyszerre dolgoznak – ebben a lengyel csapatnak a Digital Scapes (CD Projekt Vancouver) és a nemrég felvásárolt The Molasses Flood (CD Projekt Boston) is segít. Hogy pontosan min dolgoznak ezek a stúdiók, az továbbra is titok, de az utóbbiról tudjuk, hogy egy olyan címet fejleszt, ami a CD Projekt már valamelyik létező játékuniverzumához kapcsolódik.

A jelentés során szóba kerültek a Cyberpunk 2077 és a The Witcher 3 next-gen változatai, amelyekről egy hónapja derült ki, hogy 2022-nél hamarább nem látnak napvilágot. A CD Projekt RED az előbbit 2022 első negyedévére célozza, utóbbit pedig a másodikra. A vállalat elmondása szerint egy lényegesebb frissítésen is dolgoznak a Cyberpunk 2077 számára, ami a PlayStation 5-ös és Xbox Series X/S-es változatokkal együtt élesedik majd minden platformon.