Ez az év egy valamiben erősebb, mint a tavalyi: az elbocsájtások méretében és ütemében. Az év eleji Microsoft-féle 1900 fős "nagytakarítást" most kedden a Sony globális elbocsájtási tervei követték, amelyekből alig ocsúdtunk fel, már itt is a következő nagy hal, aki egy relatíve kis létszámú dolgozójától válik meg. Ha az EA teljes egészét nézzük, akkor összesen 5%-ról beszélhetünk, viszont ez akkor is egy közel 670 embert érintő döntés.

Andrew Wilson, a vállalat vezérigazgatója a tegnapi napon közölte a rossz hírt a dolgozókkal, majd pedig az üzenet tartalma felkerült az EA saját oldalára is. A leépítések eddig két stúdiót érintenek drasztikusan. Az egyik a Respawn, akikről kiderült, hogy egy mandalóri témájú FPS-en dolgoznak, viszont az EA átszervezési döntése értelmében felhagynak bizonyos licencelt projektekkel, amelyekkel kapcsolatban nem látják, hogy sikeresek lennének. Az EA gondozásában készülő Iron Man és Black Panther játékokon továbbra is dolgoznak a fejlesztők.

A másik csapat a Ridgeline Games, akiket viszont lényegesen durvábban érint a dolog, lévén bezárja őket az EA. A csapatot még 2021-ben alapította a kiadó, és egy egyjátékos Battlefield-játék lett volna a bemutatkozó alkotásuk. A stúdióval együtt a projekt is kaszát kapott, a fejlesztők egy részét átcsoportosítják majd Ripple Effecthez a franchise multis ágának fejlesztéséhez, viszont nem mindenki lesz ilyen szerencsés. Nem maradunk single player Battlefield nélkül, ezt a feladatot ugyanis a Criterion fogja átvenni.

A Ridgeline vezetője, Marcus Lehto már korábban távozott a stúdió éléről, X-posztja alapján nem is tudott a kiadó terveiről. A Kotaku összeállítása szerint két hónappal az évkezdés után több mint 8.100 embert bocsájtottak már el a videójáték-ipar különböző területeiről. A becslések szerint nem is fog változni ez a trend.