Project Milo - Peter Molyneux elárulta, mi okozta az AI-alapú videojáték vesztét

Link másolása
A héten került megrendezésre az idei évi Nordic Games rendezvény, ahol a híres-hírhedt Peter Molyneux is feltűnt, és megosztott néhány részletet a Project Milo bukását illetően.

A héten került megrendezésre az idei Nordic Games rendezvény, amin a híres-hírhedt Peter Molyneux is feltűnt, hogy válaszoljon néhány kérdésre az életművét illetően. Ekkor került szóba az elkaszált AI-alapú videojáték, a Project Milo is. A Fable és a Dungeon Keeper-játékok atyja egy kérdezz-felelek keretén belül válaszolt egy rajongó kérdésére a botrányos és szomorú sorsú Project Milóval kapcsolatban, és elárulta, hogy mi okozta valójában az AI-alapú videójáték bukását.

"Elmondom mi történt. Megvett minket a Microsoft, és lehet, hogy nem kellene ezt mondanom, volt egy őrült ötletük, hogy kontroller helyett egy mozgásérzékelő eszközzel kelljen irányítani a játékokat. Volt egy kutatóközpontjuk, ahol ezzel kísérleteztek, itt a főnök egy Alex Kipman nevű zseniális fickó volt. Megmutatta az egyik ilyen kísérleti eszközt használat közben, volt benne hangfelismerő rendszer és nagy volt látótávolsága is, gyakorlatilag az egész szobát le tudta fedni. A Milót erre a Kinectre tervezve kezdtük készíteni, sajnos azonban kiderült, hogy egy ilyen eszköznek 5000 dollárba kellett volna kerülnie, hogy behozza az árát, ezért a Microsoft elkezdett spórolni és lebutította azt, emiatt sokkal kiesebb lett a látótávolsága is. Milo halálát az okozta, hogy a Microsoft a Kinectet már nem videojátékos eszköznek, hanem party eszköznek szánta. Csak sport- vagy táncos-játékokat lehetett volna játszani vele. Egész egyszerűen nem passzolt a Microsoft portfóliójába, szóval sajnálatos módon lelőtték a projektet." - közölte a gamer világ nagy mesemondója. 

Így most már fény derült a nagy titokra: Molyneux ismét csak a körülmények áldozata volt, aki nem tudta megvalósítani ambiciózus terveit mert külső erők keresztül húzták a számításait. Aggodalomra azonban semmi ok, Molyneux jelenleg is gőzerővel készíti újabb projektjét, a Masters of Albion című városépítős-stratégiai-akció játékot.

3.
3.
Extol
Peter inkább a Black&White játékok remastereléséért lobbizzon vagy egy harmadik részért
2.
2.
csongor1996
Na persze, nyilván a kamera látótávolsága volt az egyetlen akadály, hogy nem sikerült összehozni a dolgot :D
1.
1.
Matt8888
Erre még emlékszem is. Nagyon szuper kis videók jöttek ki, illetve techdemok is. Talán most ezt tud változni avagy újra meglépni a mostani AI-val
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...