Spider-Man 3
1962. augusztus egyik estéjén a nyomdából megérkeztek az újság árusokhoz az első friss példányai az Amazing Fantasy című képregénynek. Ekkor született meg Pókember.
1962. augusztus egyik estéjén a nyomdából megérkeztek az újság árusokhoz az első friss példányai az Amazing Fantasy című képregénynek. Ekkor született meg Pókember.
Előzetes
Azok a legjobb Pókember-történetek, amelyekben Peter Parker civil életének és maszkos alteregójának világa ütközik egymással, ezzel nem kevés fejtörést okozva hősünknek. Összeszedtük, hogyan is képzeli ezt el az Insomniac Games.
Teszt
Ugyan Pókember sikeresen börtönbe juttatja a New York-i alvilág keményfiúját, Wilson Fisket, de nem sokkal később egy Démonoknak nevezett, különös társaság igyekszik átvenni Kingpin területeit. Hálóvető hősünk pedig nyomozásba kezd...
Teszt
Pókember a szokásosnál is gyakrabban fog visszatérni a játékpiacra, erre készüljünk fel, az Activision most már kifejezetten egy csapatot foglalkoztat a hálószövő szuperhős virtuális kalandjainak elkészítésével. A probléma ott kezdődik, hogy ez a stratégia hosszú távon még egy címnek sem tett jót, ráadásul a Beenox látszólag képtelen megbirkózni a feladattal.
Mikor a Spider-Man: Friend or Foe-t júliusban hivatalosan is leleplezték, sejtettük, hogy sok jó nem sülhet ki belőle – fanatikusként nehéz Pókemberről és minden vele kapcsolatos dologról elfogulatlanul beszélni, de ezúttal el kell ismerjük: az új program tényleg egy középkategóriás reklámjáték lett.
Teszt
Lassan ötven éve már annak, hogy Pókember feltűnt a képregények porondján, azóta pedig a négylábú falmászó töretlen népszerűségnek örvend. A füzetfajtától függően gimnazista vagy egyetemista Peter Parkerrel könnyű azonosulni, jót tett a karakternek viszont az is, hogy időnként egy-egy alternatív - múlt- vagy jövőbeli - univerzumban is szerepeltették.
Teszt
A Spider-Man három részből álló DLC-csomagja, a The City That Never Sleeps ugyan nem nevezhető korszakalkotó vagy éppen emlékezetes bővítménynek, de Pókember jövőjének azért elég jól megalapoz.
Teszt
A Spintires az első játékok között volt, melyek bekerültek a Steam Early Acces programjába. Amikor megjelent, látványos fizikai motorjával azonnal felhívta magára a figyelmet, de vajon több-e a játék, mint egy techdemó?
Teszt
A kognitív leépülés, a demencia egy nehéz téma bármilyen alkotásnak. Egy könyv, film vagy játék mégis hatalmas segítség lehet azoknak, akiknek életében megjelent ez a nehéz súly. Csak fontos, hogy az jól is sikerüljön.
Teszt
A Sunny Syrup Studio hack 'n slash akció-platformerében egy idegen világban találod magad, a gyönyörű de veszedelmes tájakon démonok hordái leselkednek minden sarkon, a hazaúthoz pedig nem lesz olyan egyszerű megszerezni a kulcsot.
Teszt
Visszatért az izlandi mondavilágra építő róka, ám ezúttal egy egész szigetvilágot járhatunk be vele, ráadásul még egy holló is a társunk lesz a kaland során.
A cikk tárgyát képező játék elődje, a SplashDown 2001 novemberében jelent meg PlayStation 2-re (az Atari-vá átnevezett Infogrames forgalmazta), majd 2002 közepén Xbox-ra is át lett írva. A játék - ha minden igaz - a Rainbow Studios (nem összekeverendő a Rainbow Arts-al) első munkája volt...
Szédületes száguldás, víz, hullámok, veszélyes trükkök, Jet-Ski...
Teszt
Merész újítások és kockázatos változtatások helyett a Nintendo fejlesztői inkább a biztos lóra tettek, így az új Splatoon talán túlságosan is hasonlít az elődjére - ahol viszont újítottak, ott nagyon elkapták a fonalat.
Teszt
A PvP mögüli kikacsintásnak számító alibi-kampányok után egy komplett epizódot szentel az egyszemélyes játékosoknak a Splatoon-franchise első újgenerációs epizódja. Megérkezett a Raiders, ahol a tintaháborúkat felváltja a kincskeresés!
Teszt
Inkapolis. A tintahalak és az emberek szerelméből megszületett inklingek otthona. Egy gyönyörű és modern metropolisz, ahol minden a tintáról és a szórakoztató rivalizálásról szól, de jaj. Gonosz polipok kezdik megtörni a békét, ide egy hős kell!
Mindig is imádtam a nagy klasszikusok modern feldolgozásait. Persze, ma már sírunk, hogy nem tudják visszaadni a régi hangulatot, de mit várunk, ha húsz éve még az is nagy szám volt, ha a képernyőn megjelenő 6 pixel színesen villogott. Nagy örömömre most sorra készülnek a remakek, a Bionic Commando és a Golden Axe után pedig újabb nosztalgia címet vehetünk fel a beszerzési listára, és ez nem más, mint a Splatterhouse!
Teszt
A 16 bites játékok modernkori feldolgozásainak korszakát éljük, s a Splatterhouse remek példa arra, hogy szinte nulla dramaturgiával és mélységgel is kellően élvezetes végeredménynek örülhetünk. A Namco Bandai az év végére beerősített, kellően nyomasztó hangulatával és erősen túlzó agressziójával csupán a démoni lények módszeres gyilkolásával foglalkozunk.
Teszt
Többször is megmentettek minket a harmadik világháborútól, azonban mindig csak a háttérben, árnyékban harcolnak. Tetteikről sosem fogunk olvasni az újságokban, nevük feledésbe merül majd.
Hello… I’m Sam Fisher… from NSA. Bizonyára sokan hallottatok már Sam Fisher-ről, ki az előbbi mondatban bemutatkozott Nektek. Már két játékon keresztül menthettük meg vele - a szuperkémmel – a világot. Nemsokára „bekövetkezik” a harmadik rész is, mely elől senki sem menekülhet.
2007, a világ egyre rosszabb helyzetben van, a terrorizmus aranykorát éli, burjánzik a káosz, egyik terror esemény követi a másikat, lehetetlennek tűnik felvenni a harcot ekkora gonoszság ellen. Gonoszság? Valóban az lenne? Ez nem csak a mi szemszögünkből tűnik annak? Ki tudja?
A Microsoftnak köszönhetően egy fejlesztői Xbox 360 segítségével belenézhettünk a legújabb Splinter Cell egyjátékos kampányába. Sajnos a móka viszonylag hamar véget ért, hiszen csak az első három pályát nyomhattuk végig, az viszont már ez alapján is tisztán látszik, hogy amennyiben nem történik valami katasztrófa, akkor a Conviction a sorozat legjobb darabja lesz.
Legjobb barátja és lánya halott, a cég pedig, melynek éveken keresztül világmegmentő küldetéseket vállalt, vadászik rá. Sam Fisher dühös és elkeseredett, haragja elől még Jason Bourne is elbujkálna. Senki és semmi nem állhat az útjába...
Hivatalosan is elstartolt a Splinter Cell: Conviction. Sam Fisher visszatérését a hazai játékos közösség a Margit hídnál horgonyzó Rubin hajón bulizva töltötte, a jó hangulatról pedig nem más gondoskodott, mint az ingyenes italbár, és az a két csinos nővérke, akik szakszerű ellátásban részesítették az életerejükben fogytán lévő vendégeket. Sör, kommandós bemutató és csajok. Így bulizunk mi.