A Unity díjnyertes demócsapata már többször is bemutatta, hogy az értő fejlesztők milyen elképesztő világokat hozhatnak létre a híresen felhasználóbarát játékmotorban, az Enemies azonban teljesen új szintre emeli azt a bizonyos lécet.

A frissen bemutatott látványterv igen hatásosan demonstrálja, hogy a Unity High Definition Render Pipeline technológiájával, az új Adaptive Probe Volume világításrendszerével és az akár külön hajszálakat lemodellező Digital Human eszköztárral milyen látványt érhetnek el a jövő (vagy akár a jelen) játékai. A fenti videó ugyanis nem egy előre renderelt képsor volt - a demó valós időben futott.