Dan Houser, a Rockstar alapítója regényt írt a videojáték-fejlesztés árnyoldalairól
- Írta: Baraaju
- 6 órája
Dan Houser regényében az ambíció, a családi kapcsolatok és a mesterséges intelligencia találkoznak, és a végeredmény... nos, nem happy end. A történet középpontjában egy grandiózus, de végül balul sikerült játékfejlesztési projekt áll. A közeli jövőben játszódó sztori olyan karaktereket követ, akik közül az egyik a tökéletes játékot, a másik az utat az ideális apasághoz, a harmadik pedig az emberré válást keresi.
A legkülönösebb figura talán NigelDave, egy öntudatra ébredt mesterséges intelligencia, aki „csak szeretetre vágyik”. A karakterek szürreálisak, mégis ismerősek, ahogy maga a játékfejlesztési pokol is, amit Houser saját tapasztalatból jól ismerhet.
Az A Better Paradise viszont nem pusztán egy könyv: Houser új cége, az Absurd Ventures korábban már készített egy hangjátéksorozatot, amin ez a regény is alapul, többek között Andrew Lincoln (The Walking Dead) közreműködésével. Ez az audio‑sorozat egyébként nemzetközi siker lett: listavezető az Apple Fiction podcast‑listáján, és ráadásul megkapta a 2024‑es Signal Award díjat a legjobb scripted audio‑fikció kategóriában. Ezen felül már készül egy nyílt világú akció-kalandjáték is ugyanebben az univerzumban. Vagyis a regény valójában egy sokkal nagyobb, multimédiás projekt része, elindítója.
A könyv megjelenését 2025. október 14-re tervezik, és nem titkolt célja, hogy új narratív eszközökkel mutassa be, milyen emberi – vagy épp egészen embertelen – döntések állnak egy AAA-játék elkészültének hátterében.
Kíváncsian várjuk, mit tartogat még Houser ebben a "paradicsomban", és reménykedünk benne, hogy magyarul is megjelenhet. Egy dolog tuti: ha a könyv csak feleannyira ütős, mint régi jó játékai, akkor ez kötelező olvasmány lesz minden gamer és játékfejlesztő számára.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.