A Bethesda Softworks bemutatta legújabb játékát, a BattleCryt, ami egy multiplayer-orientált brawler lesz - az anyag kizárólag PC-re készül, és free-to-play modellben rajtol majd.
A címet a BattleCry Studios fejleszti, a texasi stúdiót még 2012-ben alapította a Bethesda, és nem más vezeti, mint Rich Vogel, aki korábban a BioWare-nél és a Sony Online Entertainmentnél is eltöltött pár évet. A stáblista egy másik sztárja Viktor Antonov kreatív igazgató, aki a Half-Life 2 és a Dishonored látványvilágának megálmodása után a BattleCry stílusának megteremtését kapta feladatul.
A BattleCry első világháborús körítést kapott, azonban a történelmi pontosság nem volt mérvadó a tervezéskor. Annál is inkább, mert a játék története szerint a világ nagyhatalmai megállapodtak abban, hogy nem használnak több puskaport, vegyi fegyvert és bombát, és harcolni is csak a csatározásra kijelölt WarZone-okban fognak. Ezek alapján nem nehéz kitalálni, hogyan lesz mindebből játék: ezeken a csatatereken csaphat össze a 32 játékos, akiknek ezúttal a közelharcra, az íjakra, illetve más spéci, sokszor futurisztikus, de a fenti kritériumoknak megfelelő eszközökre kell hagyatkozniuk.
A játékban több kaszt is lesz, ezek közül ötöt mutattak be a készítők. Az Enforcer a tank, hatalmas karddal és pajzzsal rendelkezik, a Duelist két kardot vihet magával, miközben lopakodásra is kiváló, amiért láthatatlanná tud válni. A Tech Archer íjat használ, a Gadgeteer mindenféle kütyüt tud bevetni, míg a Brawler a hatalmas fém karjával óriási pofonokat tud kiosztani. A kasztok egyébként frakciónként (ezek közül a Royal Marines és a Cossack Empire hivatalos egyelőre) változnak, illetve mindegyikük rendelkezik majd három-három különleges képességgel.
A játékbeli fizetőeszköz a vas lesz, ezt lehet gyűjteni a csaták közben, és ezzel vásárolhatunk magunknak új fejlesztéseket.
A BattleCry bétatesztelése - bár a cím kint lesz az idei E3-on - 2015-ben kezdődhet. Köszi, kopic!