Max Payne 2: The Fall Of Max Payne Bemutató
2001-ben egy kis Finn csapat létrehozta minden idők legjobb FPS-ét. A képregénybe ágyazott történet, az addig ismeretlen bullet time (!) (ha nincs Max, akkor ma nem beszélhetnénk Mátrixról)...
2001-ben egy kis Finn csapat létrehozta minden idők legjobb FPS-ét. A képregénybe ágyazott történet, az addig ismeretlen bullet time (!) (ha nincs Max, akkor ma nem beszélhetnénk Mátrixról)...
A Max Payne játék és név hitem szerint nem szorul bemutatásra a játékosok előtt. Az első rész sok éves halogatás, rengeteg nyálcsorgatós E3 elmúlásával vált csak elérhetővé a nagyvilág gémerei között, és azonnal levett a lábáról mindenkit, aki egy kicsit is fogékony a TPS műfajra.
Teszt
A lakás nagyszerű, tényleg komfortos. Csak szeretnék valahol letelepedni, és rendbe rakni az életemet. Igen, ez minden vágyam. A szobában monoton hangon zúg a légkondi, körülnéztem, és leheveredtem a kanapéra. Kedvet kaptam egy unalmas iszogatáshoz, őszinte leszek, gyakran kiütöm magam. Sok év telt el azóta.
Teszt
A Max & The Magic Marker néven közepesen sikeressé vált előd után a "folytatás" már Xbox 360-ra és Xbox One-ra érkezik. A grafika még színesebb, a hangulat még jobb, a lehetőségeink azonban némileg kevesebbek ebben az egyedi platformerben.
Teszt
Nem olyan régen kaptunk egy megkeresést a Maximulator csapatától, hogy véletlenül nem szeretnénk-e betérni hozzájuk, megnézni, hogy min munkálkodtak az utóbbi pár évben.
Teszt
A MEATGRINDER kapcsán új értelmet nyer az adrenalinpumpáló játékmenet, mivel hősünk életben maradásához magasan lüktető vérnyomásra van szükség, szóval nincs megállás, mert zúzni kell, ahogy a csövön kifér.
Teszt
A Mecha BREAK egy olyan elképesztő tempót diktáló, többjátékos összecsapásokra kihegyezett akciójáték, ahol hatalmas robotokat irányítva küldhetjük el ellenfeleinket a legközelebbi ócskavastelepre.
Teszt
Hosszú idő óta ismét egy csatamech pilótafülkéjébe huppanhatunk, hogy kipróbáljuk magunkat zsoldosként a véres negyedik évezredben. A BattleTech világát és a mechvezetést eltalálták – a MechWarrior 5 többi rész sajnos messze az elvárttól.
Sokak szerint az afganisztáni krízis változatlan. 2002 márciusának elején az amerikai haderő és a szövetséges afgán kormány felkészített serege támadást indított a Gartez környékén rejtőző tálib és al-Kaida lázadók ellen. Az Anakonda hadművelet alatt több száz turbános lelte halálát, ám a Speciális erők afganisztáni helyzetben jelenleg is zajló helytállásával még nem is számoltuk. A Medal of Honor széria is beáll a sorba, modern hadszínterek kerülnek terítékre ezúttal, egy militarista hangverseny lövedékkel írt szólamaiban.
Teszt
Az első zárt béta a megújuláson átesett Medal of Honorból? Ott a helyünk! Előszedtük a sármos mosolyunkat az EA hazai képviseletnél, rákacsintottunk a marketinges hölgyekre -miután felkaptuk a tekintetünket a mély dekoltázsukról. Cserébe egy Szent Grál fontosságával kezelendő bétakulccsal lettünk gazdagabbak. Gyorsnak nem mondható töltögetés, majd reflexszerű hozzáférés-generálás következett, s bele is vettettük magunkat egy német szerver nyújtotta örömökbe.
Teszt
Egy merően más felfogásba került sorozat reneszánsza nem várt fordulatot vett. Kicsit olyan, mint hátraarccal biciklizni. Azaz az előrehaladás ténye vitathatatlan, mégis indifferens, s kissé langyos, a maradi megoldásokat nézve, de tényleg azért növesztünk szakállt, hogy legyen mit kitépni négy óra alatt?
Miután 2002-ben a Medal of Honor fejlesztőgárdájából 22 programozó kiszállt, és megalapítva az Infinity Ward-ot, nekiálltak a Call of Duty fejlesztésének, az EA második világháborús FPS sorozata hanyatlásnak indult. Persze jó páran ebből semmit se vettek észre, de az igazi rajongók érezték, hogy ezek után már nem azt a MOH-ot kapták, mint korábban.
Szerintem senki nem hitte 1999 végén, hogy a már akkor is öregecskedő Playstation egyik legemlékezetesebb játéka egy FPS lesz. Azt meg pláne nem, hogy ez az FPS a második világháborúban fog játszódni. Mindenesetre tény, hogy a Medal of Honor (és az egy évvel későbbi folytatás, az Underground) igen szép hírnévre tett szert a konzol tulajdonosai között, és 2002 óta már minden egyéb masinán meghódította a képernyőket. A legújabb dobás azonban úgy tűnik, elfeledteti velünk a néha nem túl jó Pacific Assault-ot, és végre igazi klasszikus születik majd.
A tavalyi év egyik nagy meglepetése a Medal of Honor Heroes PSP-s megjelenése volt, hiszen igencsak hamar elterjedt róla a hír, hogy ellentétben a szokásos borzalmas FPS próbálkozásokkal, ez meglehetősen kellemesre sikerült. Nem csak grafikailag és hangulatban, hiszen ezt a MOH sorozat előző részeiben már megszokhattuk, hanem végre irányításban is kézreálló lett. Nem is csoda, hogy röpke egy év elteltével már a kezünkben is tarthatjuk a folytatást, hogy mekkora sikerre számíthat, az rögtön kiderül!
A 2015 és Electonic Arts által készített MOHAA anno, igazán nagy durranás volt PC-re, és ez arra ösztökélte az alkotókat hogy két kiegészítőt is kiadjanak mellé. Volt olyan szerencsénk hogy személyesen Matt Powers-el beszélgethettünk. (Forrás:HomeLAN)
Teszt
A különleges műveleti egységek között is a legjobbakra hivatkoznak Tier 1 kifejezéssel, amely az alakulatok képességi szintjére utal. Ha viszont a Danger Close renoméját nézzük, a legnagyobb jóindulattal is csak Tier-huszonvalahány jelzőt kaphatna. Vajon a valós ihletésű akciók interaktív formája nem több egy unalmas tűzijátéknál?
Bemutató
A korai hozzáférésben megjelent Medic: Pacific War eléggé sajátos módon tárja elénk a második világháború borzalmait, hiszen puskák helyett ezúttal gézesdobozokkal a kézben kell majd tevékenykednünk a frontvonalak között.
Teszt
Tavaly december óta végre többedmagunkkal is felvirágoztathatjuk középkori falunkat a Medieval Dynasty-ben, együtt cipelve a rideg valóság terheit, az építkezésekkel járó mutyizást, az éhínséget és ami a legrosszabb, az adófizetést.
Teszt
Hogyan lehet biztos lábakra állni a már igencsak túlzsúfolt túlélőjátékok piacán egyjátékos programként? A Render Cube szerint egy stabil és szórakoztató rendszerrel, élőnek ható világgal, egy ismerős, mégis felfedezésre váró érában.
Teszt
A Deadmunds Quest az egyik legrégebben készülő Move-játék a piacon, talán emlékeztek még arra, hogy ezzel prezentálták évekkel ezelőtt, hogy milyen is lesz a Sony mozgásérzékelős kontrollerre. Régóta várjuk tehát, s így persze magasak az elvárások is!
Teszt
A legendárium szerint Sir Daniel Fortesque hősi halált halt, amikor szembeszállt a Gallowmere királyságát fenyegető gonosz varázslóval, Zarokkal. A csatában elsőként elesett lovag végül kap egy második lehetőséget.
Teszt
A Capcom ezúttal a tősgyökeres rajongók kedvében jár a Mega Man 11-gyel. Csak a kézzel rajzolt látvány lett modernebb, a bitang nehéz játékmenet a harminc évvel ezelőtti állapotokat idézi. Készülj fel, mert kettétöröd a kontrollert!
Teszt
A Capcom egy újabb Mega Man-kollekcióval kedveskedik a nagy múltú széria rajongóinak. Ezúttal Zero négy epizódot megélt kalandjait és a ZX-játékok párosát élhetjük újra némileg kicsinosított, extrákkal telepakolt kiadásban.
Bemutató
A korai hozzáférésben megjelent MEMORIAPOLIS egy olyan városépítős menedzsment játék, amiben úgy kell felvirágoztatnunk saját településünket, hogy mindeközben annak kulcsait sosem kapjuk meg igazán.