Cevat Yerli, a Crytek vezérigazgatója az Xbox 360 Magazine-nak kifejtette, hogy egy játék élvezhetőségét nagyobbrészt a grafika határozza meg.

"Az emberek azt mondják, hogy a grafika nem számít, de vegyük a Crysist, s mondd, hogy ott sem számít" - mondta Yerli.

Szerinte mindig is a látvány viszi el a játékmenetet. A grafika - függetlenül a fényektől és az árnyékoktól - különböző érzelmi kontextusokat vált ki a játékosból, és segíti a beleélést. S a beleélés ténylegesen az első számú dolog, amiért a fogyasztó játékokat vesz.

Minél jobb a grafika, a fizika, minél jobbak a hangok és a művészeti irány, annál jobb és élvezhetőbb játékról van szó. Ezek összessége nagyjából a játék 60 százalékát teszi ki Yerli szerint. Vajon igaza van?