Resident Evil 7 & Resident Evil Village teszt (Switch 2)
- Írta: RangerFox
- 2026. március 6.
A biztos halálból élesztette újra a Resident Evil 7 a franchise-t 2017-ben. Az ötödik és hatodik rész tévútja után a Capcom visszatért a széria gyökereihez, és egy ízig-vérig horrorjátékot tett le az asztalra, kijelölve ezzel a széria új irányát. A belső kameranézet, valamint az ikonikussá vált, klausztrofób élményt nyújtó Baker családi ház egészen különleges atmoszférát teremtett, a túlélő-horror elemekkel tarkított játékmenet, valamint a klasszikus részeket idéző puzzle feladványok pedig a széria egyik legjobb darabjává tették a hetedik részt.
Ezt a hátszelet igyekezett meglovagolni a közvetlen folytatásaként tekinthető Village, melyben Ethan Winters történetének lezárását követhetjük nyomon. A készítők itt már nem kizárólag a horrorfaktorra szerettek volna építeni, hanem a sorozat talán legnépszerűbb részéből, a 4-ből ismert akcióra kihegyezett játékmenettel ötvözték azt. A végeredmény hagy némi kívánnivalót maga után, nem mindig sikerült eltalálni az egyensúlyt a két műfaj között. Ettől függetlenül az ikonikus helyszínek és ellenségek, valamint a korábbi részekből ismerős karakterek újbóli feltűnése elég volt ahhoz, hogy egy korrekt játékot és ezzel együtt egy méltó lezárást kapjunk Ethan sztorijának.
A Resident Evil: Requiem megjelenésének apropóján a Capcom kedveskedett a Nintendo Switch 2 tulajdonosoknak azáltal, hogy elhozta a korábban említett két játék natív portjait a konzolra. Ugyan mindkettő elérhető volt Nintendo Switchre Cloud-verzióban, a most megjelent kiadásokat azonban össze sem lehet hasonlítani azokkal. Ezek teljes értékű, offline is játszható változatok, melyek tartalmazzák mindkét játékhoz megjelent összes kiegészítőt is (a 7-hez megjelent DLC-csomagot, valamint a Village-hez érkezett Winters’ Expansiont is).
A Nintendo Switch 2-re érkezett AAA játékok portjainak többségével az a probléma, hogy közel sem képviselik azt a minőséget, amit elvárnánk tőlük. Ennek oka az esetek egy részében visszavezethető a konzol hardveres korlátaira, azonban túlnyomórészt inkább a fejlesztők hanyagsága az, aminek következtében olyan hitvány portokat kapunk, mint például a Tomb Raider. Ebben az esetben szerencsére mindkét játékot a híresen jól optimalizált RE Engine hajtja, a végeredményre pedig elégedetten csettinthetünk.
Mindkét alkotás aktívan használja az Nvidia DLSS technológiáját a megfelelő képminőség és teljesítmény elérése érdekében. A Resident Evil 7 dokkolt módban FullHD felbontás mellett kínál zökkenőmentes 60fps élményt, míg handheld módban 720p felbontás mellett teszi ugyanezt. A Village kicsit alacsonyabb, 900p körüli felbontást céloz meg, míg handheld módban hasonló paraméterekkel fut, mint a 7, itt viszont már korántsem hibátlan a játék teljesítménye. A faluban sétálva, különösen, amikor ellenségekkel vagyunk körülvéve, hajlamos benézni 45-50fps környékére handheld módban a játék, de néha még dokkolva is előfordulnak az ilyen belassulások.
Mindez ugyan árnyalja az összképet, azonban az a tény, hogy ilyen szép képminőség mellett élvezhettem a játékot kézben tartva, gyakran feledtette velem az fps ingadozást. Páratlan teljesítmény a Capcomtól, hogy mindkét játék esetében ilyen minőségi portot tett le az asztalra. Jó élmény játszani velük Switch 2-n, és összességében jobb minőségben élvezhetjük rajta a játékokat, mintha a közvetlen konkurensnek tekinthető Steam Decken játszanánk velük. Az egyetlen fájó pont, hogy a portok árazásakor meglehetősen vastagon fogott a ceruza, hiszen a hetedik rész 40 euróba, míg a Village 50-be kerül a Nintendo platformján.
Összességében mind a Resident Evil 7, mind a Village kiváló Switch 2 portot kapott. Ugyan az utóbbi teljesítményén még akad mit csiszolni, valamint a játékok árazásával is kissé elszállt a kiadó, a játékok hangulata, valamint pusztán az a tény, hogy ilyen jó minőségben játszhatunk velük szinte bárhol, mindenért kárpótol. Akiknek anno kimaradtak a játékok, azoknak érdemes bepótolniuk őket, és remélem, hogy a jövőben is láthatunk majd hasonlóan jó minőségű portokat a Nintendo konzolján.
A Resident Evil 7, valamint a Resident Evil Village február 27-én jelentek meg Nintendo Switch 2-re.
Kapcsolódó cikkek






Ellenben a VII és a Village rengetegszer kapja meg, hogy ugyan nagyon jó játékok, csak ne hívnák őket Resident Evil-nek, mert ahhoz nincs sok közük. Szóval a franchise alapjait nézve sokkal inkább tűnik tévútnak (bár én inkább szimplán más iránynak nevezném) a most tesztelt páros.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.