A jövőben egységesebb PlayStation-megjelenésekre számíthatunk az Xbox részéről

  • Írta: pandaril
  • 2026. január 26.
  • Hír
Link másolása
Az Xbox Game Studios vezetője egy interjúban reagált arra a megállapításra, hogy az Xbox-játékok megjelenése testvérek között is következetlennek hat az egykori rivális platformon.

Közel két éve kapott hivatalos megerősítést, hogy az Xbox PlayStationre és Switch-re is elhozza játékait, és a kezdeti próbálkozásnak is betudható négy kisebb címet azóta olyan játékok követték, mint az Indiana Jones and the Great Circle, a The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, de az Age of Empires II: Definitive Edition és az Age of Mythology: Retold is befutott PlayStation 5-re, hogy a Microsoft Flight Simulator 2024-ről és a Senua's Saga: Hellblade II-ről már ne is beszéljünk. A lista pedig csak tovább bővül, hisz a legutóbbi Xbox Developer Direct során is megerősítést nyert, hogy mind a négy bemutatott játék érkezik a Sony konzoljára is. Azonban megjelenés terén egyáltalán nem tűnik egységesnek a dolog.

A korábban megjelent játékok portjai kapcsán is felmerül a kérdés, hogy mi alapján kerül meghatározásra a PlayStation 5-ös megjelenés, viszont még a friss címek esetében is úgy tűnik, hogy nincs következetesség. Craig Duncan, az Xbox Game Studios feje egy interjúban árulta el, hogy miért is van ez így. A vezető elmondása szerint nagyon is valós kritika ez feléjük, és igyekeznek is majd ezen változtatni a jövőben, és egy koherensebb megközelítést kidolgozni. Azonban minden egyes játék estében több tényezőt is figyelembe kell venniük a megjelenési dátum meghatározásakor. A csapat létszámán és munkatempóján túl az erőforrásokra is gondolniuk kell. Ez azért fontos, mert a hiedelemmel ellentétben nem áll rendelkezésükre végtelen pénz, a más platformokon való megjelenést viszont nem mezei portolásként kezelik. Az összes stúdió célja, hogy ha egy játékuk megjelenik egy másik konzolra vagy PC-re, akkor az adott platform lehetőségeit, erősségeit és egyedi megoldásait is kiaknázzák.

Azonban ez a megközelítés azt eredményezi, hogy egyes játékoknál, mint az ősszel érkező Fable reboot, a lehető legszélesebb közönséget szeretnék megszólítani, míg a Forza Horizon 6 esetében egyszerűen több időre van szüksége a csapatnak, hogy a PlayStation 5-ös verzió a lehető legjobb legyen, ne pedig csak egy egyszerű port. A stratégia várhatóan a jövőbeni játékokra összpontosít majd, ugyanakkor akad még bőven franchise az Xbox tarsolyában, amit le lehetne porolni és újra kiadni, ezúttal az egykori rivális konzoljára is.

1.
1.
csoki0619
Bullshit! A Forza Horizon széria egy jól termelő, Ps-en több milliós eladással rendelkező franchise. Megfuttatják először Xbox-on és Gamepass-ban, fél évre rá meg a Sony konzoljain.

Az új Fable-nél ezt nem merik bevàllalni, mert ha nem jól sikerül, vagy nem megy akkorát, akk fél évre rá még annyian se vennék meg Ps-re mint megjelenéskor.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...