Teszt
ARC Raiders teszt
Elrajtolt az iparági veteránok alapította Embark Studios második játéka mely páratlan szakértelemmel hoz új színt a kivonásos lövöldék világába. Hölgyeim és Uraim, megérkezett az év multis címe!
Teszt
Elrajtolt az iparági veteránok alapította Embark Studios második játéka mely páratlan szakértelemmel hoz új színt a kivonásos lövöldék világába. Hölgyeim és Uraim, megérkezett az év multis címe!
Teszt
A valódi játéktermek jórészt már csak az emlékeinkben élnek, a nosztalgikus vonzerejük viszont halhatatlan. Az Arcade Paradise-ban az lesz a feladatunk, hogy sikerre vigyük álmaink legmenőbb munkahelyét.
Érdekesség
Több mint kétszáz játéktermi gép és flipper volt kipróbálható a Dürerben. Megnéztük és végignyomkodtuk mindet, egy valami pedig biztossá vált - az Arcadia minden kétséget kizáróan a hónap legjobb programja volt.
Teszt
Nem számítottam arra, hogy ennyire sötét lesz a barlangban. Tegnap éjszaka, amikor rajtamütöttek az útonállók, a harc utáni összevisszaságban, és a holtak átkutatásánál elhasználtam utolsó, csonk fáklyámat is. Azt hittem a kövezeten legalább találok mécseseket, vagy akármit, ami pislákoló fénnyel ég.
Teszt
Bár rétegjátékokat nem szokás túlzottan reklámozni, a Nacon új alkotása, az Arcihtect Life: A House Design Simulator még így is fű alatt érkezett. Lássuk, milyen élmény is a professzionális háztervezés!
Biztosan sokan vannak közületek, akik ha nem is emlékeznek, mert ahhoz eléggé idősnek kéne lenni, de azért hallottatok róla, hogy annak idején kb. a ’60-as években Roswellben lezuhant egy ufó.
Teszt
Vajon eljön az idő, amikor az Escape from Tarkov egyeduralma véget ér a kivonásos shooterek palettáján? Az Arena Breakout: Infinite személyében erős kihívót ismertünk meg, amely minden szigorúsága ellenére képes berántani a rajongót.
Teszt
Az Arise: A Simple Story egy korosodó férfi hosszú, érzelmi megpróbáltatásokkal teli életútját mutatja be, de a játék a könnyfakasztó történeten és a szemkápráztató világon túl is tartogat meglepetéseket.
Bemutató
Meztelenül ébredsz. Egy karodba ültetett implantátum és egy távolban lebegő fém toronyépítmény azt sugallja, hogy modern időket írunk, minden más viszont az őskorra emlékeztet. Az első éjszaka lesz a legnehezebb.
A Bohemia Interactive rátalált arra a kényes egyensúlyra, amely mérleg kicsapongó nyelvét a realisztikus és az arcade játékmenet között próbálja kordában tartani. Ehhez nem kis idő kellett, ám a ráfordítás most, 2009 nyarán megtérül. Az Armed Assault 2 igen távol áll már az Operation Flashpoint elnagyolt formáitól, sőt a közvetlen elődjétől is – őrületes momentumok, ilyen egy igazi háború, ami a monitorok szűkös keretei között megengedett.
Tíz év. Ennyi időt töltött a cseh Bohemia Interactive minden idők legrealisztikusabb harctéri szimulátorainak megalkotásával. Tíz év tapasztalatainak hála az Operation Flashpoint című remekművel a köztudatba szárnyaló csapat aktuális munkájának gyümölcse lassan beérik, hogy az eddigi legmodernebb taktikai shootert tegye le az asztalra.
Teszt
Mi lehet a közös a Kozel sör és a korunk legmarkánsabb katonai szimulátora között? Bizony, mindkettő Csehországban készül. A Bohemia Interactive egy viszonylag kis stúdió, de alaposan beleásták magukat a mozgó fémkoporsók, katonai rejtjelek, viselkedésformák és a realisztikus fegyverviselkedés bibliájába. Teszik mindezt már 10 éve, töretlen lelkesedéssel, csupán a kiadó változott, de a szellemiség örök. Az ArmA 2: Operation Arrowhead egy teljes értékű, önmagában is futtatható kiegészítőlemez, a fejlesztők tavalyi, makulátlan tisztaságú hőskölteményéhez.
Teszt
„A háborút fegyverekkel vívják, de emberek nyerik meg.” A Bohemia abban a szerencsés helyzetben van, hogy militarista szimulátoruknak nincs konkurenciája, így háborúznia sem kell. Önszívatók és maximalisták előnyben!
Bemutató
Éppen csak bemutatták, és már el is rajtolt az Arma-széria legújabb epizódja, mely a hidegháborúba visszarepítve mutatja be, hogy milyen bugok várnak ránk majd a jövőben.
A Lucasarts mindannyiunk nagy szerencséjére megváltoztatta üzletpolitikájának koncepcióját, így pár év mélyrepülés után végre ismét elárasztanak minket a jobbnál jobb játékprogramokkal. Kedvenc kiadónk azonban nem csak a Star Wars oly népszerű világához szorosan kötődő bitsorokat tud kreálni, régen a Lucasarts neve egyet jelent a remek történettel megáldott humorral alaposan higított programokkal, így magam is kíváncsian vártam, hogy mit tudtak összehozni a Planet Moonos lányok és lányok ( © Flatline).
Lucaséknál ismét eldurrant valakinek az agya, így létrehozták a Planet Moon csapatával az Armed and Dangerous akciójátékot, ami előre láthatólag sokkolni fog minket...
A cseh Bohemia Interactive években mérhető várakozási idővel, végre folytatást kreált a 2001-ben megjelent Operation Flashpoint című taktikai FPS-éhez. Az Armed Assault azonban mégsem örökölte az előd nevének 2.0-ás változatát, ez azonban értékéből egy fikarcnyit sem von le. Ugyanazt a meghökkentő szabadságérzetet és valós katonai szimulációt kapjuk, amit elvárhatunk a fejlesztőgárdától, ugyanakkor továbbfejlődésről is örömmel számolhatunk be.
A Bohemia Interactive elszakadva a Codemasters kiadóóriástól egy új katonai szimulációs játékprogram sorozatgyártásába kezdett, melynek gyümölcse a tavalyi év végén az Armed Assault néven érett be. A cseh srácok mindent megtettek, hogy az Operation Flashpoint – saját maguk által létrehozott – fenyegető árnya ne vetüljön rájuk, amit sikerrel teljesítettek is, hiszen az ArmA-t mind a játékosok, mint pedig a sajtó kedvezően fogadta, mi több, ha egy igazán autentikus taktikai FPS-t szeretnénk, keresve se találnánk jobbat nála. S mint a Bohemia megtartotta az OPF-nál is előszeretettel alkalmazott addonok gyártását az új drágaságnál is, így született meg a Queen’s Gambit nevű kiegészítő.
Az idei E3-on mutatták be igazán az Armies of Exigo című rts játékot, amit magyar fejlesztők készítenek. Shifty kolléga erről vésett egy kis cikket.
Teszt
Az egyik szemünk sír, a másik még jobban. Az első kiadott képkockák óta vártuk az Armikrogot, amit a mára kultikus státuszba emelkedett The Neverhood szellemi örökösének szántak.
Az Armored Core első része 1997-ben jelent meg PS1-re, és a Mech Warrior babérjaira pályázott nem kevés sikerrel. Nem sok olyan játék van, ami megéli a 4. részt, de még kevesebb van, ami több mint 10 éves múltra tekinthet vissza. Az only for PS cím az Armored Core megérkezett szeretett boxunkra, hölgyeim és uraim, örüljünk neki vala!
Teszt
A FromSoftware tíz év tűzszünet után visszatért a sci-fi sorozatához. Miután láttuk, ahogy ismét felbőgnek az Armored Core félelmetes acélszörnyei, bátran ki merjük jelenteni: mechpilótának lenni sosem volt még ilyen fantasztikus élmény.
Nagyjából azokban az időkben láthattuk az első ízelítő bemutatót az Army of Two-ból, mikor a Lost Odyssey-ből, már akkor érezni lehetett hogy itt egy kőkemény játékkal lesz dolga azoknak, akik beruháznak majd rá. Sokan voltak (velem együtt) akik nagyon várták már a megjelenést, amit újra és újra elhalasztottak, de közel egy év csúszás után végre itt van. Maradjatok velünk!
Az egész csak egy könnyű melónak indult, aztán hirtelen épületek robbantak fel és dőltek össze, egyik a másik után. Rios és Salem azt se tudták hova fordítsák döbbent tekintetüket, csak egy dolog vezérelte őket, hogy kijussanak ebből a földi pokolból. Aztán beindult az olajozott gépezet, a kétszemélyes hadsereg, csak úgy repkedtek a golyók, robbantak a gránátok, Sanghaj romokban. Egy titkos terrorszervezet csúnyán rajtaütött eme békés városon de két legény még talpon van, és velük nem valami könnyű elbánni!