A 250 fős csapat által készített, közfinanszírozásból készülő Star Citizen elképesztő népszerűségnek örvend a játékosok körében. A brutálisan részletes űrszimulátor már 2012 novemberében sikeresen teljesítette a Kickstarteren kitűzött, 500 ezer dolláros célját, akkor valamivel több mint 2 milliót kalapozott össze.
Az első kampány óta eltelt két év, de a pénzüket a játékba pumpáló játékosok máig sem álltak meg, és a fejlesztési büdzsé februárban megütötte a 38 millió dollárt, ami példaértékű, nemcsak a szimulációk műfajában, de a teljes független játékfejlesztői iparágban is
A verseny pedig a következő mérföldkövet képző 50 millióig még mindig tart: a mai nappal a Star Citizen elérte a 49 millió dolláros költségvetést.
Chris Roberts, a projekt vezetőjének elmondása szerint kezdettől fogva biztos volt benne, hogy a hagyományos kiadók soha nem finanszírozták volna a játékát, tudván, hogy az kizárólag PC-re készül majd el. A szimulátor mögött álló közösség elképesztő lelkesedése is csak azt bizonyítja, hogy a számítógépen játszó felhasználók igényeit alulbecsüli a piac.
A közel 500 ezer fős támogatói háttér mellett a Star Citizen kampánya három hetente közel 1 millió dollárral gyarapodik, így - ha a tendencia nem változik - augusztus végére teljesül a következő finanszírozási cél, és a cím megkapja a három mesterséges nyelvet, melyet az univerzum idegen fajai, a Vanduul, a Xi'An és a Banu fognak beszélni.
A jelenleg bétafázisban álló játék várhatóan 2015-ben indul útjára, hogy bekebelezzen minket, és nagyon hosszú időn át el se eresszen többé.
