Előzetes
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection előzetes
A Capcom harmadszor próbálja körökre osztott RPG-formába önteni a Monster Hunter világát, és úgy tűnik, most álltak hozzá a legmagabiztosabban.
Előzetes
A Capcom harmadszor próbálja körökre osztott RPG-formába önteni a Monster Hunter világát, és úgy tűnik, most álltak hozzá a legmagabiztosabban.
Teszt
A Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection a széria eddigi legnagyobb és legjobb darabja, mely zseniálisan ötvözi a szörnyvadászat izgalmait az addiktív szörnyecskegyűjtögetéssel.
Teszt
Egyenesen a 3DS érából érkezett a soron következő felújításunk alanya, a Monster Hunter-széria mellékága. Az elmúlt nyolc év számos portja bizonyítja, hogy bizony van létjogosultsága a körökre osztott harcokkal operáló szörnygyűjtögetős Stories-nak.
Teszt
A szörnyek nem feltétlenül az ellenségeink, belőlük lesznek a legjobb barátaink, akik kölcsönadják speckó képességeiket. Ebből a felállásból hozza ki a legtöbbet a Monster Hunter Stories, amely ugyan mellékág, de sok esetben még a fő szériánál is élvezetesebb.
Teszt
A Monster Hunter Wilds folytatja a World által lefektetett alapokat, azonban a játék gyermekbetegségei kissé keserű szájízt hagyhatnak majd a veterán szörnyvadászok szájában.
Teszt
Ki nem fantáziált arról gyerekkorában, hogy ő a rendíthetetlen hős, aki szörnyeket és sárkányokat öl? A Monster Hunter régóta várt modern darabja végre megadja a lehetőséget, igaz, meg kell szenvednünk a sikerért.
Teszt
A Monster Jam Showdown sokunk gyermekkori álmát váltja valóra azzal, hogy általa, még ha csak virtuálisan is, de végre mi magunk is behuppanhatunk a sportág legnagyobb ikonjainak volánja mögé.
Vajon mi késztet két olyan ügyes fejlesztőcsapatot, mint az Artificial Studios és az Immersion Games, hogy egy alsó kategóriás, agyatlan zombigyilkolós akciójátékot készítsen? A Cellfactor: Revolution-ben a két stúdió már bebizonyította, hogy közös erővel milyen technikát képesek előállítani, ám most csúnyán leszerepeltek.
Manapság igencsak ritkán fordul elő, hogy egy hardcore régimódi arcade játékkal találkozzon a játékőrült gamer, még konzolon is, de PC-n aztán főleg. A legtöbb játék vagy Realtime Stratégia (RTS), vagy pedig First Person Shooter (FPS).
Teszt
Egy középiskolás szörnyeteg életében nincs fontosabb a Szörny Szalcsinál. A tinirémek mindent beleadnak, hogy ne pár nélkül, a gimi lúzereként végezzék, de szívük választottjához véletleneken és hirtelen döntéseken keresztül vezet az út.
Teszt
Titokzatos gyermek szelleme kísért egy elhagyatott ír szigeten. Régi fényképek, emlékek, sötét nyomok mindenhol. Nem emlékszünk arra, hogy miért vagyunk itt. Éjszaka van, a tenger sós permetje a szemünket marja.
Teszt
Kifejezetten örültünk annak, hogy a Monument Valley nem egy újabb ingyenes tucatjáték, hanem egy művészi értéket képviselő alkotás mobilokra. S mint ilyen, ritka, mint a fehér holló, egy csapásra rabul is ejtette a szívünket.
Teszt
Ketten indultunk útnak, végül egyedül maradtunk, egy végső kívánság azonban kirángat minket a letargiából, és újult erővel indulunk neki mind az elhagyatott környék, mind pedig a feketébe öltözött belsőnk felvirágoztatásának.
Teszt
Ritkán esik meg egy folytatással, hogy műfajt váltson, mégis van rá precedens. Az viszont tényleg rendhagyó, ha egy második rész a dimenziók tekintetében is eltér az elődjétől. A Moonlighter folytatása fogta, és meglépte mindkettőt.
Teszt
A norvég Rock Pocket Games is megpróbálkozott azzal, hogy sikeresen képernyőre vigye H. P. Lovecraft kozmikus horrorját. Ezúttal a vörös bolygó lesz az úti célunk, ahol szörnyű borzalmak várnak a mit sem sejtő kutatócsoportra.
Előzetes
A Ubisoft szebb napokat is látott égisze alatt korai hozzáférésben megjelent Morbid Metal egy hihetetlenül pörgős hack and slash – rougelite hibrid, amiben robotikus ellenfelek tömkelegét húzhatjuk nyársra.
Teszt
Az idei év talán legnagyobb PC-s meglepetése lett a Mordhau, mely csendben, surranó pályáról robbant be váratlanul a Steam top 20-as listájába, és töltötte meg játékosok ezreinek életét véres darabolással és lantzenével.
Az idegenek megtámadták a Földet. Hatalmas hordákban érkeztek, milliárdokat öltek meg, a katonaság tehetetlen volt, a hódítók egyetlen nap alatt elpusztították mindazt, amit évezredeken át építettünk. Az emberi társadalom széthullott, patkányként élünk a metróalagutak sötét magányában, hetek óta nem láttunk napfényt. S hogy mi lesz holnapután? Nem tudjuk. De félünk. Azt mondják, hogy már ide is betörtek, egyre többen tűnnek el, nem bírjuk más sokáig.
Teszt
A Furcula stúdió egy elképesztően egyedi hangulatot kreált morbid kis lényeivel, akikkel egy élvezetes és különleges roguelike kalandba csöppenhetünk, a feszített tempójú és kihívásokkal teli szörnygyűjtögetős twin stick lövöldében pedig egy pillanatig sem unatkozunk.
Előzetes
A picit gyengén sikerült E3-at tündöklő csillagként világította be az új Mortal Kombat. Visszatérés a gyökerekhez, klasszikus karakterek, legendás pályák, és ami a legfontosabb: soha nem látott mennyiségű vér és brutalitás. A Warner Bros. vigyázó és óvó szárnyai alatt a sorozat megalkotója és szíve, Ed Boon nyugodtan dolgozhat, s végre létrehozhatja az igazi újgenerációs Mortal-játékot.
Előzetes
Új fejezet nyílik a Mortal Kombat történetében. A NetherRealm újraindítja a legendás verekedős szériáját, úgyhogy naná, hogy mi is ránéztünk a korai változatra. Folyt is a vér rendesen.
Teszt
Három évtizedig a köztudatban maradni a verekedős játékok porondján nem kis feladat. A NetherRealm viszont volt olyan bátor, hogy nyomott egy resetgombot a szérián, mindent újrakezdett a Mortal Kombat 1-ben.
Teszt
Egy évvel az alapjáték megjelenése után befutott a Mortal Kombat 1 első nagyobb kiegészítője, ami után egyre nyilvánvalóvá válik a korábbi gyanúnk: mintha picit elfogytak volna az ötletek a NetherRealm csapatánál.
Bemutató
A Mortal Kombat 11 előrendelői közel egy hónappal a megjelenés előtt már egymásnak eshettek a játék zárt bétatesztjében. Repedő koponyák, megcsonkított testek, és Shao Kahn ördögi nevetése a Külső Világból - ezért imádjuk a sorozatot.