Enemy Territory: Quake Wars Leteszteltük a béta változatot! Teszt

Enemy Territory: Quake Wars Leteszteltük a béta változatot!

A Doom befejezése után két alkotója ahelyett, hogy megpihent volna, már következő siker játékukon gondolkoztak. John Carmack volt az egyikük, aki egy olyan motor kidolgozásán fáradozott, mely képes úgy kezelni a modelleket, hogy azok megfelelő sebességgel is futhassanak. Eközben a szoba másik felében American McGee és John Romero kedvenc dobókockás szerepjátékukkal játszottak, melyben John karaktere egy harcos barbár volt, akinek a neve Quake (Rengés) volt. Így először a játék design fantasy akció elemeket tartalmazott volna, ezeket a későbbiekben sci-fi környezetbe ültették és így született meg a Quake mai napig ismert univerzuma.

2007. augusztus 16. 00:00
Overlord Teszt

Overlord

Nem tudom felvetődött-e már bárkiben is a felismerés, hogy a „gonoszt” mindig jobban megjegyzik az emberek, mint a jókat (persze vannak kivételek). Hogy filmes példákkal hozakodjak elő a legkézenfekvőbb Darth Vader vagy Smith ügynök. Megállapodhatunk abban, hogy gonosz mindig kell, különben az egyszerű hős élete unalmas és kihívásoktól mentes lenne. Ki kell egyenlíteni a mérleget, kell az ősellenség, a fő gonosz, akit le lehet majd győzni. Még a NASCAR játékokban is van rossz fiú…

2007. augusztus 14. 00:00
Smash Court Tennis 3 Teszt

Smash Court Tennis 3

Bevallom őszintén, nem vagyok az a nagy sportrajongó típus (igazából rühellem, de nagyon, szinte minden fajtáját), sportjáték fan meg főleg nem, de érdekes módon a tenisz valami miatt nagyon közel áll a szívemhez. Az egyetlen alkalom, amikor nem kapcsolom el 1 másodperc alatt a tv-t egy sportcsatornáról, ha tenisz megy benne. Pár hónappal ezelőtt írtam nektek egy cikket a Virtua Tennis 3-ról (innentől VT), amiben elég rendesen istenítettem nektek a progit. Na most ha az tetszett nektek, akkor ezt egyszerűen imádni fogjátok.

2007. augusztus 09. 00:00
The Saboteur Előzetes

The Saboteur

Egy messzi-messzi galaxisban a Pandemic rájött, hogy ők megunták a Star Wars: Battlefront sorozatok fejlesztését és valami egyedivel szeretnének előrukkolni. Ekkor született meg a Saboteur, a fejlesztők rég dédelgetett álma, amely a második világháborúba kalauzolja el a játékost egy akció-kaland játék keretében. Arra összpontosítanak a srácok, hogy megtörjék az unalmas és már lassan monoton folyású második világháborús játékok tömegének hömpölygését, ezzel a már lassan két és fél éve fejlesztett játékukkal. Most ebben a kis előzetesben elolvashatjátok, mi is várható ettől a játéktól.

2007. augusztus 06. 00:00
World of Warcraft: Wrath of the Lich King Előzetes

World of Warcraft: Wrath of the Lich King

Augusztus első péntekén hatalmas bejelentéstől volt hangos a gamer sajtó. A Blizzcon 2007 fesztiválon a Blizzard bemutatta a World of Warcraft második, The Burning Crusade-t követő kiegészítőlemezét, a Wrath of the Lich King-et.

2007. augusztus 04. 00:00
Xbox Live Arcade Sorozat Arcade játék válogatás - volume 2. Teszt

Xbox Live Arcade Sorozat Arcade játék válogatás - volume 2.

Remélem, hogy hasznosnak tartottátok a múltkori cikkemet, amiben bemutattam nektek pár közkedvelt arcade játékot az XBox Live-ról. Eljött az ideje, hogy újra összeszedjek nektek egy csokorra valót, mert olyan játékáradat lepte el a Live usereket, hogy alig bírtam kiválasztani a legérdemlegesebbeket. Főleg, hogy nagyban zajlik az E3-as rendezvény, aminek köszönhetően töménytelen mennyiségű demo, video és arcade játékkal leptek meg minket. Az olyan klasszikus címekre, mint Golden Axe, vagy a Double Dragon már ki sem térek, hiszen ezeket mindenki ismeri nem kell őket bemutatni. Akkor most lássunk újra pár címet a legjobbak közül, MP = Microsoft Point.

2007. augusztus 02. 00:00
Halo 2 Teszt

Halo 2

2001-ben, az Xbox megjelenésekor a Microsoft olyasmit cselekedett, mely tett jelentős változást hozott a játékvilágban. Első konzoljuk, az Xbox számára nem kevéssé vakmerő módon egy volt PC-s projektet, egy furcsa FPS-t tettek meg slágerjátékul. Hogy tudták-e, mi lesz a vége? Örök rejtély. Azt mindenesetre már tisztáztuk, hogy mi történt. A Halo a játékvilág egyik legnagyobb sikertörténeteként íródott be a köztudatba.

2007. július 29. 00:00
The Darkness Teszt

The Darkness

Természetfeletti erők, megmagyarázhatatlan események, gatyába csinálós helyszínek, sötétség szülte szörnyek, húsmarcangolás, akció, brutalitás, vér, vér és még több vér. Igen, jól asszociáltatok, ez a The Darkness!

2007. július 23. 00:00
Vampire Rain Teszt

Vampire Rain

Los Angeles utcáit vérszomjas vámpírok özönlötték el. Az Éjjeljáróknak nevezett szörnyek nem kegyelmeznek senkinek és semminek – ideje hát rendet tenni!

2007. július 23. 00:00
Dragon Ball Z: Shin Budokai 2 Teszt

Dragon Ball Z: Shin Budokai 2

A Dragonball Z : Shin Budokai 2 Amerikában az Another Road alcímmel jelent meg, nem véletlenül, hiszen ez igazából nem egy második rész, hanem sokkal inkább csak egy addon a tavaly megjelent első részhez. De mivel az eredeti Japán címben a 2-es szám szerepel, ezért most mi is így fogjuk hívni.

2007. július 19. 00:00
Tenchu Z Teszt

Tenchu Z

A Tenchu Z-t az amerikai IGN magazin 5.2 pontra értékelte, a Gamespot 4.9-et adott neki, míg a Team Xbox csapata 6.1-et. A legkritikusabb az Eurogamer volt, meglátásuk szerint mindössze 3 pontot érdemel a maximális 10-ből. Senki nem szereti a ninjákat? Vagy tényleg ilyen pocsék lenne a játék? Ennek muszáj utánanézni!

2007. július 19. 00:00
Harry Potter és a Főnix Rendje Teszt

Harry Potter és a Főnix Rendje

Nem szokásunk alkalmazni az „in medias res” nagyszerű eposzi kelléket, de most megragadjuk a lehetőséget és elmondjuk: a Harry Potter és a Főnix Rendje játékadaptáció remekül sikerült. Még a legnagyobb fanatikusoknak is tetszeni fog, akik legszívesebben kerek szemüveggel rohangálnának villámmal a fejükön, de az olyanokat is magával ragadja majd, akik csupán nagyvonalakban tudják, hogy miért nem szabad leírni Voldemort nevét.

fojesz 2007. július 18. 00:00
Fallout 3 Előzetes

Fallout 3

Már sötét van. Egyedül ülök a szobában. Régi, hangulatos zene szól, mindent átjár a nukleáris hulladékok büdös, iszonytató szaga. Egy érzés kerít hatalmába. Az érzés, hogy az embernek nem sikerült szembenézni saját magával. Nem lett jobb a világ, sőt. Minden romos, romba dőlt, nincs már ép, tiszta épület a vidéken. Mindenhol lepusztultság van.

2007. július 18. 00:00
Attack on Pearl Harbor Teszt

Attack on Pearl Harbor

Nagy meglepetést okozott köreinkben a nyár elején boltokba került Attack on Pearl Harbor. Jól ismert téma alapján készült, egyszerű repülő szimulátorról van szó, mégis abbahagyhatatlan, ha elkapja az embert a folyamatosan tüzelő géppuskák zaja. Csak kár, hogy Ben Affleck nem szerepel a játékban, mert őt még jobban szeretnénk. Mármint lelőni.

fojesz 2007. július 16. 00:00
Blue Dragon Teszt

Blue Dragon

Japánban tavaly decemberben, Tajvanon pedig idén májusban debütált a Mistwalker kizárólag Xbox 360 konzolra készült RPG-je, a Blue Dragon. Európába (így hozzánk, Magyarországra is) augusztus 24-én érkezik, ám a Microsoft Magyarország jóvoltából már most, július elején kipróbálhattuk a teljes verziót!

2007. július 14. 00:00
Flatout: Ultimate Carnage Teszt

Flatout: Ultimate Carnage

A Flatout 3-at vártunk, de csak egy remake-et kaptunk az Ultimate Carnage személyében. A Bugbear Entertainment és az Empire Interactive legújabb, kizárólag Xbox 360 konzolra megjelent játéka ugyanis nem más, mint a régi Flatout 2 nextgen-re készített változata. Az Utimate Carnage azért több egy mindennapi átiratnál, ugyanis szinte minden megváltozott benne, csak a játékmenet, a pályák és a verdák maradtak meg a jó öreg EVM csomagos elődjéből.

2007. július 12. 00:00
Rainbow Six: Vegas Játékteszt Sony PSP konzolon! Teszt

Rainbow Six: Vegas Játékteszt Sony PSP konzolon!

Mikor először megláttam a hírekben, hogy lesz PSP-re Rainbow 6 Vegas, kissé megdöbbentem, nem tudtam mire vélni eme lépését az Ubisoftnak. Aztán a kezem közé került egy S.O.C.O.M. 2 demó és rájöttem, hogy azért nincsen teljesen elveszve kedvenc kis kézikonzolunk az ilyen típusú játékoknál sem. A kérdés már csak az, hogy vajon az Ubisoft is képes-e ilyen remek stuffot heggeszteni mint a S.O.C.O.M. vagy sem. Stay tuned rögtön kiderül!

2007. július 10. 00:00
Driver: Parallel Lines Teszt

Driver: Parallel Lines

A PS2-esek és az Xbox-osok már tavaly márciusban megkapták a legújabb Driver játékot, mely PC-re csak most, 2007. nyarának közepén volt hajlandó megjelenni. Másfél évet kellett várni az átiratra, de hogy mégis milyen lett a PC port, arra jelen cikkünk ad – reméljük kimerítő – választ.

2007. július 08. 00:00
Transformers: The Game Teszt

Transformers: The Game

Hogy én mennyire gyűlölöm a mozifilmek alapján készített játékokat, arra nincs is megfelelő szó. Csak a pénzre megy mindegyik, hogy hírnevet csapjanak a filmnek, és persze még jobban megkopasszák az embereket. Az összes adaptáció silány, pocsék és unalmas – ezzel játéktesztelői pályám alatt időről időre szembesülnöm kell. Optimista vagyok, talán a Transformers: The Game más lesz...

2007. július 06. 00:00
Colin McRae: DIRT Játékteszt Xbox 360 konzolon Teszt

Colin McRae: DIRT Játékteszt Xbox 360 konzolon

Ha autós játékról van szó, akkor halál biztos, hogy a Codemasters nem okoz csalódást. Ha már Colin McRae neve is feltűnik, az egyenlő a minőségi, igényes sárdagasztással. Jelen esetben ez az állítás teljesen helytálló, a Dirt ugyanis olyan piszok jóra sikerült, hogy alig találunk rá illő pozitív jelzőt.

2007. július 04. 00:00
Monster Madness: Battle for Suburbia Teszt

Monster Madness: Battle for Suburbia

Vajon mi késztet két olyan ügyes fejlesztőcsapatot, mint az Artificial Studios és az Immersion Games, hogy egy alsó kategóriás, agyatlan zombigyilkolós akciójátékot készítsen? A Cellfactor: Revolution-ben a két stúdió már bebizonyította, hogy közös erővel milyen technikát képesek előállítani, ám most csúnyán leszerepeltek.

2007. július 02. 00:00
Prince of Persia: Revelations Teszt

Prince of Persia: Revelations

Biztos most mindenki jó nagyokat néz, hogy mit keres itt ez a cikk az újdonságok között, mikor éppen mostanában jelent meg a Two Thronesra épülő Rival Swords átírat, de mivel megkaptam a felsőbb utasítást, hogy minden egyes PSP-s játékról írnom kell, amiről csak tudok, ezért fogjátok fel úgy, hogy a következő cikk egyfajta előhírnök hogy mire lehet számítani a Rival Swords megvásárlásakor, vagy mire nem.

2007. június 30. 00:00
World in Conflict Multiplayer béta teszt Teszt

World in Conflict Multiplayer béta teszt

Őszintén soha semmiben se nyertem még életemben. Azon kevesek közé tartozom, akik még a lottón se nyertek soha semmit, így tehát meglepő volt számomra, hogy bekerültem a WiC (World in Conflict) zárt béta tesztelői közé, akik a játék igazán nagy újítását próbálhatták ki: a többjátékos módot.

2007. június 28. 00:00
Haze Előzetes

Haze

Meglepően kevés szó esik a sajtóban az UbiSoft új FPS-éről, a Haze-ről. Persze, fut mellette párhuzamosan a Splinter Cell: Conviction, az Assassins Creed, az új Far Cry, meg a fene se tudja még mi, de azért ez a játék is megérdemli a figyelmet. Premier előzetesünkben most leleplezzük a játék részleteit, és nyilvánosság elé tárjuk azokat az információkat, melyek eddig kevesekhez jutottak csak el.

2007. június 26. 00:00