Call of Duty 3 Teszt

Call of Duty 3

Fel nem fogható, hogy egyes játékfejlesztők, milyen frusztrálóan képesek megjelentetni egy videójátékot... például egy cím sikere azon múlhat, hogy egy kis dolgon változtatnak-e, hogy ezúton jó vagy nagyszerű játék szülessen belőle. Vegyük például az Activision Xbox360-as Call of Duty 3-t, a tavalyi év egyik legjobb és leginteraktívabb háborús lövöldözős játékának folytatását. A múltbéli sikereinek köszönhetően mindenki azt hiszi, hogy ez a játék is biztosan nagyon jól sikerült – de a jó szerintem nem a megfelelő szó erre. Igen, még mindig intenzív akciódús játékot kapunk kézhez, de hiányzik belőle az a dolog ami „egyedivé” tenné.

2006. december 01. 00:00
Warhammer 40.000: Dawn of War - Dark Crusade Teszt

Warhammer 40.000: Dawn of War - Dark Crusade

Bár az utóbbi időben a Relic Entertainment kétségtelenül a várva-várt Company of Heroes című második világháborús stratégiának fejlesztésére fordította munkaerejének tetemes részét, azonban jutott ideje folytatni egy korábban bejelentett, szintén hatalmas cím kiegészítésének hegesztését is: ekképp készülhetett el mostanra a Warhammer 40.000: Dawn of War – Dark Crusade.

fojesz 2006. november 28. 00:00
Hellgate: London Előzetes

Hellgate: London

Bizonyára sokaknak nem cseng ismerősen a Flagship Studios neve. A látszat ne tévesszen meg senkit, a csapatot ex-Blizzardos emberek alapították, akik már letették az asztalra a méltán híres Diablo játékot. Az új csapat egy hasonló alapokkal rendelkező játékon dolgozik, melynek főbb építőkockái a véletlenszerű pályagenerálás, 3D-s környezet, lepusztult London és addikció minden mennyiségben. Mivel a Hellgate: London forráskódját elég régóta kalapálják a fiúk és lányok, így eljött az idő, hogy rövid bemutató keretében kitérjünk a játék várható paramétereire, tulajdonságaira.

2006. november 27. 00:00
Nintendo Wii Információk, érdekességek, részletes hardverbemutató, személyes tapasztalatok Teszt

Nintendo Wii Információk, érdekességek, részletes hardverbemutató, személyes tapasztalatok

Magyarországon 2006. december 8-án jelenik a meg a Nintendo Wii. Mivel a dátum vészesen közeleg, ezért elérkezett az idő, hogy behatóbban is megismerkedjünk a kicsikével. Jelen cikkünkben igyekszünk összegyűjteni az összes, Wii-ről feltétlen tudni érdemes információt, melyet sok, talán még sosem hallott részlettel és személyes tapasztalatokkal (!!!) is kiegészítünk.

2006. november 24. 00:00
Gears of War Teszt

Gears of War

November 14-én este kaptam egy SMS-t, „Önnek megérkezett az előrendelt Gears of War játéka, holnap 16 óra után átveheti a megjelölt helyen”. Aztaaaaaaa!!! Először azt hittem álmodom, megtöröltem a szemem, pislogtam pár jó nagyot és újra átnéztem az üzenetet. Ez hihetetlen, és én még attól rettegtem, hogy a megígért időpontban 17-én nem fog megérkezni… tévedtem, Istenem de jó hogy tévedtem!

2006. november 22. 00:00
RoboBlitz Teszt

RoboBlitz

Szia! Blitz vagyok, a robot. Ez az én történetem. Technikus vagyok és arra teremtettek, hogy felügyeljem az űrbázist, mely a Föld egyik védelmi pontja. Az Opera Point Orbital Defense Station-ön nem dolgozik élőlény, minden teljesen automatizált. Az én feladatom, hogy megoldjam a kisebb üzemzavarokat és kezeljem a gépeket. Bár önálló gondolatom nincsen, mégsem hittem volna, hogy egyedül kell szembenézzek egy rakat kalózzal, akik a központot akarják elfoglalni. Nem vagyok harcos, nem értek a háborúhoz, de a problémát meg kell oldanom, hiszen erre lettem kitalálva.

2006. november 20. 00:00
FEAR: Extraction Point Teszt

FEAR: Extraction Point

A tavalyi év nem hozott túl sok nagy nevet a PC-s játékrajongóknak. A GTA sorozat legújabb részétől eltekintve alig-alig volt olyan program, ami kiérdemelte volna az év kult-státuszát. Egyet azonban mégis mindenütt kiemeltek, ez pedig a Monolith sok éve készülő horror FPS-e, a F.E.A.R. volt.

2006. november 18. 00:00
Pro Evolution Soccer 6 Teszt

Pro Evolution Soccer 6

Pro Evolution Soccer-rel utoljára 2003-ban, Playstation 2-n találkoztam. Nem ízlett. Akkor elhatároztam, hogy ezentúl csak a FIFA jöhet számításba, semmi más. Mivel fojesz, a köztudottan PES megszállott gamepadgyilkos idén ellopta előlem a FIFA 07-et, nem gondolkoztam sokat, hogy rávessem-e magamat kedvenc sorozatának kicsontozására – kölcsön kenyér visszajár ugye, ahogy mondani szokás.

2006. november 16. 00:00
Sam & Max Episode 1: Culture Shock Teszt

Sam & Max Episode 1: Culture Shock

13 évet kellett rájuk várni, de visszatértek. Itt vannak újra és keményebbek, mint valaha. Ők Sam és Max, a szabadúszó magánkopók, akik előtt nincs lehetetlen feladat. Ha már azt hitted, hogy a point & click kalandjátékok kihaltak, ha a humort már csak a Vidiótákból ismered, akkor rossz úton haladsz. Éljen a forradalom, a kalandjátékok forradalma! Éljen Sam & Max!

2006. november 14. 00:00
Sid Meiers Railroads! Teszt

Sid Meiers Railroads!

Menekülök. Menekülök a rengeteg virtuális gyilkolás elől, menekülök a világégés elől és menekülök a tömérdek akciótól, stratégiától, autóversenytől és a többi, egy kaptafára készülő játék elől. Megöregedtem. Nyugalomra van szükségem, kell a pihenés, a békés, adrenalin-mentes kikapcsolódás. Tycoon játékra van szükségem.

2006. november 12. 00:00
Jaws Unleashed Teszt

Jaws Unleashed

1975-öt írtunk, amikor mozikba került Steven Spielberg thriller-je, a nálunk Cápa címet viselő Jaws. Roy Scheider, Robert Shaw és Richard Dreyfuss főszereplésével egy olyan világot tárt elénk a film, mely hátborzongató vizuális megvalósításaival összekócolta az ember tengeri vadállatokról alkotott véleményét. Azóta mindenki utálja a cápákat. Halálosan rettegünk tőlük, és aki nem a Discovery-n, hanem a Jaws-on nőtt fel, az emberevő, kegyetlen, félelmetes és vérszomjas bestiának bélyegzi meg a vízi világ csúcsragadozóját.

2006. november 11. 00:00
Dark Messiah of Might and Magic Teszt

Dark Messiah of Might and Magic

A Might and Magic univerzum elég régre, pontosan 1986-ba nyúlik vissza, azóta terebélyesedik. Régebben elsősorban a körökre osztott stratégia (Heroes) és a belső nézetű szerepjátékok voltak kedveltek (M&M). A Heroes ötödik része új világot épített be a sagába, így ide kalauzol el minket a Dark Messiah is. Viszont az Arkane Studio úgy gondolta, hogy ő e típusokba nem fér bele ezért egy akció-szerepjáték fejlesztésének estek neki, ahol az akció szó háromszorosan van aláhúzva.

2006. november 09. 00:00
Gangs of London Teszt

Gangs of London

Egy héttel ezelőtt Myko atyánk újra rám csipogott és közölte velem, hogy ha a Tekken díszdobozától hátast dobtam, akkor ettől, ami a kezében van tripla szaltót fogok nyomni. Taliztunk és a kezembe nyomta, a Traffic új tesztelésre adott gammáját, a Gangs of Londont. A dobozka úgy néz ki mint egy rendőrségi akta, a bizonyíték (evidence) maga a UMD lemez. Minden bandáról van egy rendőrségi nyilvántartásként (crime report) ledesignolt kis mappa. Brutál, nagyon komolyan néz ki. Újra csak megköszönni tudom a Trafficnek eme kis támogatást. Köszönjük!

2006. november 07. 00:00
Gothic 3 Teszt

Gothic 3

Névtelen hősök, világrengető cselekedetek, minden békét feldúló megtestesült gonoszság - egy magára valamit is adó RPG-ben, ez a három fogalom mindig jelen van. Noha a Piranha Bytes nagysikerű szerepjátékának újabb fejezetére csaknem három évet kellett várni, cserébe az amúgy is lélegző, élettel teli fantasy világnak újfent rejtélyes nehézségekkel kell szembenéznie, de sokat látott hősünk leporolja kardját és eddigi legkifinomultabb kalandját vívja meg.

zoenn 2006. november 05. 00:00
Need for Speed: Carbon Teszt

Need for Speed: Carbon

Need for Speed. Egy név, mely már kerek 10 éve áll a virtuális száguldás szerelmeseinek szolgálatában. Egy név, mely joggal viseli az autós játékok lexikonjában a „valaha készült legtutibb anyag” lábjegyzetet. Egy név, mely megszámlálhatatlanul sok résszel büszkélkedhet, és ami folyamatos lendületben van – csak az a gond, hogy a lejtőn lefelé.

2006. november 03. 00:00
FIFA 07 Teszt

FIFA 07

Eljött az ősz, ennek következtében megfelelőnek éreztük az időt, hogy elküldjük szerkesztőségi postagalambunkat az Electronic Arts hazai képviseletéhez a FIFA-sorozat aktuális darabjáért úgy, ahogy azt minden évben tettük eddig. Miután kézhez kaptam a játék tesztverzióját, s túltettem magam a tényen, hogy a 2007-es rész dobozára újfent a legszebb focistákat sikerült rávarázsolni, betöltöttem a játékot: tapasztalataimról alább olvashattok…

fojesz 2006. november 01. 00:00
Cellfactor: Revolution Előzetes

Cellfactor: Revolution

Ha nem láttátok még a Cellfactor trailert, akkor nagyon gyorsan görgessétek le az oldalt a cikk aljára és pótoljátok be. Na meglestétek? Nem rossz mi? Még most, 2006-ban is elképzelhetetlen, hogy ennyi különleges effektust tudjon valami megjeleníteni, és mind ehhez elég legyen egy „sima” otthoni számítógép. Pedig lehetséges, higgyétek el. A Cellfactor idén karácsonykor keményen arcon csapja a játékos társadalmat, legalábbis annak a vizuális orgiákat kedvelő részét.

2006. október 30. 00:00
GTR 2 - FIA GT Racing Game Teszt

GTR 2 - FIA GT Racing Game

A nagybetűs Autószimulátor megszületése 2004 derekára tehető, amikor is a svéd SimBin olyan játékot tett le az asztalra, ami a hardcore kormánytekergetők szinte minden igényét kielégítette.

zoenn 2006. október 28. 00:00
Call of Juarez Teszt

Call of Juarez

Mára már a westernjátékok igencsak hiánycikké váltak a PC-s játékipar termékei között, éppen ezért egy-egy ritkaságszámbamenő darab megjelenését mindig hatalmas figyelem kíséri, ám az ováció – néhány unikumdarab (Gun) kivételével – minduntalan elmaradt.

zoenn 2006. október 26. 00:00
Paraworld Teszt

Paraworld

Valamikor 2003-ban láttuk az első képeket a német srácok RTS-különlegességéről, mely a roppant sokat mondó ParaWorld nevet kapta. Szerintem nem mondok sokat azzal, hogy a földön keresgéltük az állunkat a döbbenettől.

2006. október 24. 00:00
Secret Files: Tunguska Teszt

Secret Files: Tunguska

Legyünk bármelyik játékos-közösség tagja, mindenképpen felvetődik a kalandjátékok kihalásának témája a beszélgetések közepette. Tény, hogy az utóbbi időben nemigen volt igazán említésre méltó alkotás a stílusban: régi kedvenceink sikerét nem tudtuk megismételni, s talán az egy éves Fahrenheit volt az elmúlt hónapok legnagyobb kalandja. Siránkozunk és hiányoljuk már az ígéretes játékokat, mikor egyszer-egyszer hirtelen feltűnik egy vadi új cím, mi pedig csak ámulunk-bámulunk az előzetes anyagokon, és epekedve várjuk a játék megjelenését: így tettünk a Secret Files esetében is.

fojesz 2006. október 22. 00:00
Caesar IV Teszt

Caesar IV

1993-at írtunk, amikor az Impressions Games piacra dobta a Caesar sorozat első darabját. A tojáshéj még ott volt a fenekünkön, de már serényen foltozgattuk a római vízvezeték-hálózatot és heteken-hónapokon keresztül minden délutánt azzal töltöttünk, hogy felépítsük álmaink metropoliszát.

2006. október 20. 00:00
Tekken: Dark Resurrection Teszt

Tekken: Dark Resurrection

Múlt héten mindenki kedvenc főszerkesztője Myko papa felcsörgött és megkérdezte tőlem, hogy üzemképes-e még a PSP-m. Nem győztem kihangsúlyozni neki, hogy a PSP-m előrébb van a „vigyázok a dolgaimra listán” még a saját életemnél is, úgyhogy biztos lehet a top-condition-ben. Találkoztunk és a kezembe nyomott egy full extrás „Tekken Dark Resurrection king of Iron Fist survival kitet” amiben az ég világon minden benne van, amiről egy Tekken rajongó csak álmodhat. Úgyhogy Traffic kommunikációs Ügynökség örök hálánk a lehetőségért, ami a világ végéig üldözni fog titeket!

2006. október 18. 00:00