Crimson Skies: High Road to Revenge Előzetes
Ha mindig is szerettél volna egy tuning duplafedelűt irányítva sortüzet szórni az ellenségre, akkor ez a te játékod! És ráadásul nem kell órákat töltened a repülés megtanulásával sem...
Ha mindig is szerettél volna egy tuning duplafedelűt irányítva sortüzet szórni az ellenségre, akkor ez a te játékod! És ráadásul nem kell órákat töltened a repülés megtanulásával sem...
Teszt
A Cris Tales egy valódi mesebeli kalandra invitál minket, ahol nem kisebb feladat vár majd ránk és hősnőnkre, Crisbellre, mint a játék világának megmentése, méghozzá a múlt, a jelen és a jövő szilánkjain keresztül.
„Egy férfi nem ejt könnyeket, csak a bajtársai után.” Ez a mottója, minden idők talán legjobban várt PSP játékának a Final Fantasy VII – Crisis Core-nak, mely a legsikeresebb Final Fantasy-nek az előzményeit dolgozza fel. A japánok már tavaly ősz óta élvezhetik ezt a játékot, aminek a megjelenését nem véletlenül időzítették az új PSP lite megjelenéséhez. Az eladások állítólag 300%-al meg is nőttek miatta. Eltelt fél év és végre itt van nekünk is, reméljük megérte a várakozást!
Teszt
A Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion teljesen felújított grafikával és harcrendszerrel hozza el a 15 éves PSP-s címet az új közönségnek, és jobb élmény, mint valaha.
Teszt
A Bloober Team legújabb játéka végre teljes terjedelmében itt van. A csapat a júliusi próbakör után is dolgozott még a játékon, lássuk, hogy milyen lett a Cronos: The New Dawn végleges verziója!
Bemutató
Ázsia után a nyugati piacon is szerencsét próbál a 650 millió regisztrált felhasználóval büszkélkedő Crossfire, a CrossfireX pedig már egy bétakör keretei között is megmérette magát. Sajnos eléggé vegyes eddig az összkép.
Teszt
Három újonc paladin kapta meg azt a feladatot, hogy mesterükkel elkísérjék a királyt és legkisebb fiát egy titokzatos küldetésre. Ám egy merénylő gyorsabb volt, így hamar az örökösödési versenyfutásba csöppen a játékos.
Teszt
A litván székhelyű Tag of Joy első kalandjátékával meginvitál bennünket magukhoz, egész pontosan a fővárosba, Vilniusba, hogy ott egy minden ízében klasszikus point & click élményben legyen részünk.
Teszt
„Jótól lopni nem szégyen” – tartja a mondás, ezt az Amazon pedig annyira komolyan vette, hogy felcsapta az elmúlt éveket bemutató videojátékos enciklopédiát, és rábökött pár már letűnt címre, hogy azokból készíttessen egy „tökéletes” koktélt.
Teszt
Az Alt Shift csapata az FTL és Asimov Alapítványának egyvelegeként pozicionálja a Crying Sunst, némi Dűne-áthallással. Utánajártunk, hogy egy ilyen jól csengő mix mekkora garancia a sikerre, és a játék jól vizsgázott!
1968. Az Északi-sarkon fagyos titkok lappanganak a hóban. A North Wind nevű nukleáris jégtörő katasztrófát szenved, összeütközik egy jégheggyel. Az acélóriás tengerjáró szerencsétlensége azonban túlmutat az egyszerű emberi mulasztáson, az incidens gyökere egy misztikus ősi legenda újjáéledésében keresendő. 13 évvel később a tudós, Alexander Nyeszterov kutyaszánon érkezve bukkan rá a halott némaságban leledző hajóra, és szembesül a jeges borzalommal. Az ukrán Action Forms új FPS-éhez jó meleg fókabőr kabát javallott.
Teszt
Most, hogy jóformán két naponta szembejön egy roguelike, az egyszeri gamer akaratlanul is elkezd kutatni a különlegesebb darabok után. Aki pedig keres az talál, és aki korán kel, aranyat lel. A többit tudjátok.
Már két éve annak, hogy a német illetőségű Crytek piacra dobta dínós Nidia techdemójának indult, és később teljes játékká terebélyesedett FPS-ét, a Far Cry-t. A döbbenetes látványvilággal és innovatív, szabad játékmenettel megáldott dzsungelharc méltó előfutára volt a Doom 3-nak és a Half-Life 2-nek, sőt, sok ponton még túl is mutatott azokon. Sajnálatos módon azonban a nagy nevek hamar leszorították a trónról az azt megilletőt, így a Far Cry szépen lassan, de a feledés homályába, majd a budget kategóriába süllyedt. A Crytekről hosszabb ideig semmit nem lehetett hallani, ám ez év elején ismét hatalmasat dobbantottak, és bemutatták, min is ügyködtek az elmúlt időben. Lássuk hát, mit nyújt majd nekünk a Crysis!
Úgy látszik, a sors fintora, de ezek a „when it’s done” játékok mindig az én kezeim között kötnek ki. Először a ParaWorld, aztán a S.T.A.L.K.E.R., most meg a Crysis… Óriási várakozás, eszelős médiahisztéria, majd csúfos anyagi bukás a játék jelenlegi ismérvei. Mindez mit is takar? Lássuk!
Az új stílusú dzsungel készen áll, ahogy a Nanosuit 2 prototípusai is legördültek a Crynet gyártósorairól. Felejts el mindent, ami az első részben tapasztaltál, az érték hatványozódik – a meseszép, ámde érintetlen trópusokat meghagyjuk a turistáknak. Az eredeti Crysis minden tekintetben mérföldkő volt technológiai szempontból, talán túl steril is – ám a cross-platform alapelvek szerint a Crysis 2-vel minden masina szerelmesei megtalálják választásukat.
Teszt
Már a PC-s játékokkal is konzolon játszunk. Ez a kijelentés nem is olyan régen izgalmas reakciókat váltott ki itt, a Gamekapcson, nem egészen két héttel a cikk után pedig tegnap megérkezett a Crysis második részének többjátékos demója. Xbox 360-ra.
Teszt
A Crytek mindig is szeretett nagy ígéretekkel dobálózni. Egy eddig kizárólag PC-s kuriózumnak számító látványt egyszerre szállítja le mindhárom platformra. A moszkitózúgással teli trópusokból New York városának forgatagába csöppentünk, s a Nanosuit 2.0 erejével akár egyedül is megválthatjuk a világot.
Előzetes
Vörösen izzó jelzőfények tűnnek fel a távolban, CELL katonák érkeztek, egyenként ölöm meg őket. A bécsi Game-City kiállításon októberben kipróbáltuk a Crysis 3 egyik nyitókampányát, most pedig a multiplayer van soron.
Teszt
Szeretem a tudatosan megkomponált trilógiákat, mert ilyenkor sokszor a befejező részre marad a csattanó, ami révén teljessé válik az évek óta görgetett történet. A Crysis 3-ból éppen ez hiányzik, de ez nem az ő sara.
2004. több szempontból is emlékezetes év volt az FPS rajongók számára. PC-s fronton olyan nevek kerültek hosszú várakozás után a boltokba, mint a Half-Life 2 vagy a Doom 3, míg konzolokon az épp aktuális Metroid epizód és a (már az óta hozzánk is elérkezett) Halo 2 borzolta a kedélyeket. Ám akárhogy is számol a kedves olvasó, feltűnhet neki, hogy az év talán legnagyobb meglepetése nem került be a felsorolásba. Bizony-bizony, az az óta már legendává avatott német csodafegyverről, a Far Cry-ról van szó! Az eleinte GeForce 3 techdemonak indult dzsungeles lövölde jött, látott és lenyűgözött. Engem legalábbis biztosan, de sok más kollégámat is, hisz nem egy helyen nyerte el „Az Év játéka!” díjat.
Teszt
A rajongók felháborodása miatt a Crysis Remastered "nagygépes" verzióit elcsúsztatták, a switches változat azonban pontosan érkezett. Kamaszkora ellenére a Crysis továbbra is hardverigényes játék, így kíváncsian vártuk, hogy sikerült a port.
Teszt
A Crysis felújított változata csak a kezdet volt, a Crytek a Saber Interactive segítségével most modern köntösbe öltöztette a legendás FPS-széria összes számozott epizódját. Mi is futottunk velük egy kört.
Mikor a CryTek tavaly nyáron stúdiót alapított Budapesten, el se tudtuk képzelni, vajon milyen feladattal bízzák meg a derék magyar programozókat. Talán a konzolos átiratok készülnek majd itt? Vagy egy teljesen új CryTek játék szülőföldje lehet fővárosunk? Több ilyen találhatás is napvilágot látott az utóbbi hónapokban, most viszont már tudjuk jól. Mi fejlesztjük a Crysis kiegészítőlemezét!
Michael Sykes őrmester nem egy nyugodt fazon, könnyen dühbe gurul, és ha kelepcébe akarják csalni, rezzenéstelen arccal aktiválja nanosuitja maximális erejét és egy elegáns szökkenéssel máris a megszeppent koreai katonák mellett terem, majd odacsap. Badass a tag, nem véletlenül Psycho a beceneve, talán egyszerű probléma-megoldó képességéért került az amerikai hadsereg kötelékébe. A Warhead a tavalyi év várva várt, furfangos technológiai megoldásairól elhíresült Crysisnak a standalone kiegészítője és amit a német Crytek fáradságos munkával megalkotott alapként, azt a magyar fejlesztők emelték tökélyre, megtartották minden jó tulajdonságát, pergősebbre vették játékmenetét, megtömték további friss tartalommal – a felismerhető, igazi magyar virtus szerint.