The Godfather
Általános tudnivalók.
Általános tudnivalók.
A The Godfahter című videojáték története
A szereplők részletes bemutatása.
A fegyverek leírása. Minden akciójátékban fontos szerepet játszanak a különféle fegyverek - a Keresztapa igen változatos kínálattal rendelkezik, érdemes végig próbálni az összes mordályt, hogy számunkra melyik a legtetszetősebb. Fegyvereket a halott ellenfelektől tudsz szerezni, illetve a - térképen kis fekete rombusszal jelölt - kereskedőktől vásárolni.
Tippek-trükkök
A The Godfather végigjátszása E/1-ben elmesélve... :)
Összegyűjtöttünk minden elérhető csalást, melyek esetleg megkönnyíthetik számodra a játékot, vagy netán egyszerűbben férhetsz hozzá a számos extra tartalomhoz.
Csalások és cheatek a Grand Theft Auto: Liberty City Stories című játékhoz - ha esetleg elakadtatok volna. Figyelem! Mielőtt használnál valami csalást, mentsd el a játékot! (Kulcsszavak a keresőbe: GTA liberty city cheat trainer csalás csalások kódok segítség)
A világ leghülyébb iPod kiegészíői - 2. rész
A malacok és a nyulak, illetve a valós történelmi csaták után kissé másféle fába vágta a Stormregion azt a bizonyos fejszét: ezúttal a második világháborút alternatív módon mutatják be nekünk úgy, hogy nekünk lehetőségünk legyen az elmúlt időket alaposan megváltoztatni.
Max Payne klónja a Dél-amerikai dzsungelbe utazik, hogy ellássa a baját néhány drogbárónak és az őket szolgáló több száz rosszfiúnak. De milyen is lesz pontosan ez az első ránézésre copy-paste-nek tűnő lövöldözős játék?
Amikor Kate Walker könnyes szemmel búcsút intett a homályba vesző öreg útitársának elégedett csettintések közepette ismét nyugtázhattuk, hogy Benoit Sokal másodjára is megcsinálta...
A világ leghülyébb iPod kiegészíői - 1. rész
Emlékszem nem sokkal, hogy kijöttem a Silent Hill mozifilmről, elöntött az a régi érzés, ami ritkán fordul elő az emberrel, éppen azért olyan jó, amikor teljesen magával ragad a rajongás, a hangulat az egész atmoszféra, ami egyben vissza is rántott a már jól ismert, fanatikus Silent Hill hangulatba…
Az E3-as demók legszerencsétlenebbikjei minden kétséget kizáróan azok az alkotások, melyek egy még korai stádiumban álló játékot mutatnak be. Idén, 2006-ban is bőven akadt ilyen, már nem is demónak, hanem teasernek emlegetett mozgókép - elég, ha csak a Halo 3-ra vagy a Final Fantasy XIII-ra gondolunk.
A közeljövő hadviselése mostanában rendkívül felkapott téma a játékok palettáján, ha valaki nem akar a süllyesztőben végezni, bizony igencsak többet kell nyújtania a társainál, hogy üdítő színfoltként könyveljék el a rosszmájú kritikusok.
A FSW másfél évvel ezelőtt szinte új játékstílust alkotott, amely remekül ötvözte a taktikai akciójátékok és a stratégia műfaját. Nagybetűs katonai szimulátorról van szó, mely igen szép pénzügyi sikereket is elkönyvelt, érthető volt hát a húzás a THQ részéről, hogy újabb rész fejlesztését kezdte el finanszírozni.
Vajon milyen lenne a világ, ha nem lett volna világháború? Az Insomniac fejlesztőcsapat azt tűzte ki céljául, hogy elhozza elénk azt az elképzelt múltat, melyben elmaradt Hitler rémuralma – ehelyett egy másik, még nagyobb problémával kellett szembenéznie a világnak…
A 2006-os E3 játékkiállításon az Electronic Arts játszható Superman Returns-szel rukkolt elő. Természetesen mi sem maradhattunk ki a jóból és beálltunk a sorba, hogy első kézből tájékoztassunk titeket a játék milyenségéről.
Sam Fisher lánya halott, egy iszákos vezető áldozatává vált, nem lehetett megmenteni… Sam nem volt képes feldolgozni ezt a veszteséget, eltűnt szem elől és senki sem tudta, hogy mi van vele. Egészen egy évig, amikor is jelentések kerültek elő róla, miszerint tagja lett egy ismert terrorista szervezetnek. Senki sem értette, ez hogyan lehetséges, de a jelentések nem hazudtak. Sam Fisher, aki hosszú éveken át a kormányt szolgálta, átállt a másik oldalra, az ország legkeresettebb bűnözőjévé vált. Egyik alkalommal, mikor titokban lánya sírját meglátogatta, a rendőrség elkapta. A vallatás elkezdődött, emlékek és események sorozata jött elő…
Bizonyára mindenki emlékszik még a jó öreg OutRun automatára, az átkosban még kiváló, sőt szinte forradalmi minőségű és nagyon hangulatos zenéjű anyagra, minden Need for Speed jellegű játék előfutárára, Yu Suzuki húsz évvel ezelőtti mesterművére. Legtöbbünkre a húzós játékmeneten túl a cucc hangulata, életérzése is nagy hatással volt, 1986-ban, a vasfüggöny mögötti reménytelenségben szinte drogként hatott, hogy egy bedobott ötforintos érme ellenében kaptunk egy csipetnyi amerikai álmot, percekig nyomhattuk egy virtuális Ferrari Testarossa gázpedálját a zamatos kaliforniai bort érlelő nap varázsos sugarai alatt, miközben a part menti föveny felől a simogató tengeri szellő játékosan a hajunkba túrt, és egy szőke bombázó dorombolt az oldalunkon.
Már két éve annak, hogy a német illetőségű Crytek piacra dobta dínós Nidia techdemójának indult, és később teljes játékká terebélyesedett FPS-ét, a Far Cry-t. A döbbenetes látványvilággal és innovatív, szabad játékmenettel megáldott dzsungelharc méltó előfutára volt a Doom 3-nak és a Half-Life 2-nek, sőt, sok ponton még túl is mutatott azokon. Sajnálatos módon azonban a nagy nevek hamar leszorították a trónról az azt megilletőt, így a Far Cry szépen lassan, de a feledés homályába, majd a budget kategóriába süllyedt. A Crytekről hosszabb ideig semmit nem lehetett hallani, ám ez év elején ismét hatalmasat dobbantottak, és bemutatták, min is ügyködtek az elmúlt időben. Lássuk hát, mit nyújt majd nekünk a Crysis!
A Buzz: The Music Quiz –el debütált a Playstation 2-re ez az eszméletlenül szórakoztató kvíz sorozat a Sony angliai műhelyének köszönhetően. Habár kis hazánkban, ahol már probléma, ha egy játékért komolyabb pénzeket kell kiadni nem vált túlzottan népszerűvé a játék, ugyanis hozzá való négy darab eredeti irányító miatt még drágábban mérték, mint az egyébként sem olcsó más konzoljátékokat. Aki viszont annak idején a Music Quiz miatt vételezett ilyen irányítót, az ezúttal megúszhatja a költségeket, aki pedig nem, ám vágyik némi társas, humoros, a tudást és a szerencsét is próbára tevő igazi parti játékra, az feltétlenül csapjon le az új Buzz –ra!
Kinek az ötlete volt, hogy halálraítélt elmebetegekre vadásszunk jobb sorsot is megélt, koszos, elhagyatott helyszíneken? Az még hagyján, hogy mi egy képzett, mindenre elszánt FBI ügynök volnák, de hogy megfelelő felszerelés híján törjünk a gazfickók hitvány életére, annak már fele sem tréfa?