Hírarchívum - 2013. június

Brit toplista: még mindig a The Last of Us

Még mindig a The Last of Us vezeti a brit toplistát, ami mondjuk nem meglepetés, mert a múlt héten nem is jelent meg olyan játék, ami meg tudta volna szorongatni. MotoGP 13? Ne vicceljünk!

Végre pénzhez jutottak az L.A. Noire alkotói

Kormányzati forrásból jutott tőkéhez a Team Bondi, a pénzt a Whore of the Orient munkálataiba forgathatja az ausztrál csapat. A kérdés viszont az, hogy mire lehet elég 200 ezer dollár.

Tekken Revolution - akár PlayStation Vitára is

Úgy tűnik, a közeljövőben a verekedős játékokon söpör majd végig a free-to-play hullám, sőt a műfajt képviselő Tekken Revolutionnél már a terjeszkedés is szóba jött. Persze erősen feltételes módban.

Hét perc a Hotline Miami 2-ből

A hétvégi Rezzed falain belül a Hotline Miami 2 is bemutatkozott, ennek köszönhető a mostani hétperces gameplay felvételünk is a játékról. Brutális és erőszakos, de még mindig rendkívül stílusos.

Wii U-ra is jöhet az Armikrog.

Szerencsére a Nintendo is felismerte, hogy a játékplatformoknak szüksége van a független fejlesztőkre, és a Wii U-val már meg is próbált felülni az indie hullámra. Nemrég az Armikrog. fejlesztőit is megkereste.

PC-re is megjelenik a Dragon Quest X

Noha nálunk még mindig nem rajtolt el a Dragon Quest tizedik része, jó hír viszont, hogy ha végre megérkezik ide is, nemcsak Nintendo-platformokon, de PC-n is tiszteletét teheti.

Rebootolják a The Chaos Engine-t

A veteránok talán emlékeznek még a Renegade Software steampunk lövöldéjére, a The Chaos Engine-re, amely 1993-ban jelent meg Amigára, Atarira, Sega Mega Drive-ra és SNES-re. Jó hír, hogy a címet felújítják.

Borderlands 2 - a Tiny Tina DLC első öt perce

A Gearbox hamarosan befejezi a Borderlands 2 tartalmainak gyártását, elvégre az utolsó DLC a jövő héten lát napvilágot. A Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep egyfajta szerepjáték-paródiának is felfoghatjuk.

Miért nincs egyjátékos kampány a Titanfallban?

Ezt a kérdést tette fel a Respawn csapatának a GameIndustry International. Vince Zampellától megtudtuk, hogy a játékosok csekély százaléka fejezné be a kampányt, akkor meg nem lenne értelme erőforrásokat áldozni rá.

Company of Heroes 2 - fejlesztői naplón a single

A többjátékos üzemmód jellegzetességei után az egyjátékos kampányról értekezik egy sort a Relic. Aki nem tudná, egy katona visszaemlékezéseiből elevenednek meg előttünk a keleti front borzalmai.