Xbox 360-ra is megjelenik a Crysis első része? Pletyka

Xbox 360-ra is megjelenik a Crysis első része?

A Crysis 2 megjelenése után talán egyértelmű lenne, hogy a Crytek konzolokra is elhozza a világbüntető grafikával megáldott, PC-re 2007-ben megjelent elődöt is. Bár hivatalos bejelentésről még nincs szó, ám a koreai korhatár-besorolásért felelős cég már utalt az xboxos portra.

zoenn 2011. július 02. 11:00
Vicces DeathSpank: The Baconing trailert kaptunk Videó

Vicces DeathSpank: The Baconing trailert kaptunk

Hamarosan folytatódik Ron Gilbert agymenése, a DeathSpank, igaz, a mester ezúttal nem vesz részt a humoros akció-szerepjáték munkálataiban. A szellemiség viszont megmaradt a The Baconing alcímre keresztelt új epizódban is. Egy papírmasé-karakterekből összerakott, hasfal-szaggató előzetessel gazdagodtunk.

zoenn 2011. július 02. 10:00
Egyesül a Games for Windows és az Xbox.com Hír

Egyesül a Games for Windows és az Xbox.com

A Microsoft hamarosan úgy tekint a PC-s játszótérre, mint egyfajta ágra a konzolos Xbox.com-on belül. Az egybeolvadás talán nem szerencsés, mindenesetre az ígéretek szerint kényelmes és koncentrált megoldás lehet a két tábor összeeresztése. Nem beszélve arról, hogy egy csomó új játékhoz férhetünk hozzá.

zoenn 2011. július 02. 09:00
Deus Ex - mi vár ránk 2027-ben? Videó

Deus Ex - mi vár ránk 2027-ben?

Újabb kulisszák mögötti videóval jelentkezett az Eidos Montreal. A fejlesztők elmondása szerint hatalmas ugrás várható az előző játékok és a Human Revolution között, mi több a választási lehetőségeink előremutatóak lesznek és meghatározzák a jövő trendjeit is. Könnyedén elhisszük nekik.

zoenn 2011. július 02. 08:00
Egy raklap Call of Juarez: The Cartel kép érkezett Képek

Egy raklap Call of Juarez: The Cartel kép érkezett

A júliusban érkező Call of Juarez: The Cartelhez nem igazán csepegtetett nekünk a Techland igazán nívós médianyagokat, szerencsére a megjelenéshez közel már egy egészen korrekt adag screenshottal tudunk szolgálni. Nagyjából képben lehetünk a Chrome Engine jelenlegi állapotáról.

zoenn 2011. július 01. 20:00
Új versenyjátékon dolgozik a Codemasters Érdekesség

Új versenyjátékon dolgozik a Codemasters

Nem az F1 2011, nem a DiRT 4, de még nem is a GRiD 2-ről van szó. Akkor miről? Nagy a titkolózás a brit kiadónál. Csupán annyi bizonyos, hogy egy álláshirdetés szerint a Codies vadonatúj autóverseny címen dolgozik, s ehhez keresnek rátermett programozókat. Érdekes.

zoenn 2011. július 01. 19:00
Bezárt a Split/Second fejlesztője Gyászhír

Bezárt a Split/Second fejlesztője

Miután májusban 40-re maximalizálta a Disney a Black Rock brigádját, ma robbant a bomba, hogy a maradék munkaerőnek is új állás után kell néznie, miután a Pure és a Split/Second készítői végleg lehúzták a rolót. Ez már biztos és az is, hogy a srácok a már készülő új projektjüket sem fejezhetik be.

zoenn 2011. július 01. 18:00
Ingyenes lett az Age of Conan is Hír

Ingyenes lett az Age of Conan is

Ahogy arról már korábban beszámoltunk, a Funcom is fejet hajtott napjaink trendje előtt, és az Age of Conan MMORPG-jüket mostantól free-to-play rendszerben forgalmazzák tovább. Szóval alapesetben nincs havidíj, csupán ha még több extrára vágysz, akkor kell kinyitnod a bukszádat.

zoenn 2011. július 01. 17:00
Így készült a RAGE - első rész Videó

Így készült a RAGE - első rész

Az id Software következő, posztapokaliptikus FPS-e - ha jól számoljuk - két és fél hónap múlva kerül a boltokba, a srácok elérkezettnek látták az időt, hogy kijöjjenek a fejlesztés körüli kulisszatitkokat vázoló kedvcsináló első részével. Lássuk, hogy az id örökségét sikerült-e jól kamatoztatni.

zoenn 2011. július 01. 16:00
Újabb fejlesztői naplón a Resistance 3 Videó

Újabb fejlesztői naplón a Resistance 3

Úgy látszik, ma már egyetlen komolyabb cím sem jelenhet meg úgy, hogy előtte a fejlesztők ne rágják a szánkba, hogy mitől is lesz olyan nagyszerű az adott játék, s hogy ezt milyen módszerekkel érik el. A Resistnace 3 első fejlesztői naplóját elég nagy érdeklődés követte, így itt a következő.

2011. július 01. 15:00
Treyarch: sokat fejlődtünk a pályatervezésben Érdekesség

Treyarch: sokat fejlődtünk a pályatervezésben

Legalábbis ami a multiplayeres pályákat illeti. A Treyarch design vezetője szerint ugyanis a stúdió nem mindig volt a csúcson, ha a többjátékos módhoz kellett pályákat készíteni, de mára sokat tanultak, s a legutolsó map packbe beletették minden eddigi tudásukat.

2011. július 01. 14:00
Először mozog a Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi Videó

Először mozog a Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi

Legutoljára a PlayStation 2-es Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3-at neveztem frankó DBZ alapú játéknak, s úgy tűnik, mindenki legnagyobb örömére a sorozat folytatódik. Még több kamehamehaval, még jobb grafikával, és teljesen lepuszítható tereppel érkezik az Ultimate Tenkaichi.

2011. július 01. 13:00
Régen a Gearboxé volt a Szárnyas fejvadász Érdekesség

Régen a Gearboxé volt a Szárnyas fejvadász

Ha a világ legnagyobb sci-fi klasszikusait kellene felsorolni, akkor a Star Wars és az Alien mellett biztos ott lenne a Szárnyas fejvadász is valahol a listában. A Gearbox vezére most elkotyogta, hogy egykor náluk volt a filmhez kapcsolódó licenc, így készíthettek volna játékot belőle. Mégsem tették.

2011. július 01. 12:00
Legalább 40 volt Infinity Wardos a Respawnnál Érdekesség

Legalább 40 volt Infinity Wardos a Respawnnál

Tegnap számoltunk be arról, hogy elindult a Respawn hivatalos oldala, s különböző külföldi magazinok nem voltak restek a céges információkból kihalászni, hogy mégis mennyi ex-Infinity Ward dolgozó tengeti most a napjait a West és Zampella által alapított új stúdiónál. Az eredmény meglepő.

2011. július 01. 11:00
Bemutatkozik a Vita arcfelismerő rendszere Videó

Bemutatkozik a Vita arcfelismerő rendszere

A PlayStation Vita bemutatása óta sorra jelennek meg videón a különböző újdonságok. Az új kézikonzol egyik fontos eleme, hogy komolyan rágyúr a közösségi szolgáltatásokra, így például a kamera használatával történő chatelésre. A Sony most ezt mutatta be a szakma képviselőinek.

2011. július 01. 10:00
Bioware: nem fogunk újra hibázni Érdekesség

Bioware: nem fogunk újra hibázni

A Bioware egyik komoly fegyverténye, hogy egyszerre több csapatuk dolgozik több, igazi csúcskategóriás szerepjátékon. Így ha valamelyik brigád elront valamit, abból a többiek tudnak tanulni, és fordítva. A Mass Effect producere elmondta, nem fogják újra elkövetni a múlt hibáit.

2011. július 01. 09:00
Októberben jön a következő Halo-regény Érdekesség

Októberben jön a következő Halo-regény

Az a probléma, hogy manapság már annyi sikeres játék után jelennek meg regények, hogy aki az összes kedvencéhez kapcsolódó irományt el szeretné olvasni, az örökre bezárkózhat a szobába. Nem segít a dolgon, hogy októberben jön a következő Halo-regény, a Glasslands.

2011. július 01. 08:00