Válassz időpontot:
Hírarchívum - 2016. március
Quantum Break - egyelőre nem terveznek DLC-ket
Thomas Puha, a Remedy marketingfelelőse egy interjúban beszélt arról, hogy a csapatnak milyen tervei vannak a DLC-kkel kapcsolatban. Elárulta, hogy a játék felépítése miatt nem olyan egyszerű kiegészítőket gyártani hozzá.
Törlik a focis játékokból Adam Johnsont
A PES 2016-ból, a Football Manager 2016-ból és a FIFA 16-ból is törlik Adam Johnson volt Sunderland-játékost, aki a napokban a bíróság előtt beismerte, hogy fiatalkorúval folytatott szexuális viszonyt.
Shadow Moses - leállították a fejlesztést
Emlékeztek még a nagyon ígéretes, Unreal Engine 4-gyel megtámogatott rajongói Metal Gear Solid-felújításra? Ha beleszerettél a projektbe, akkor van egy nagyon rossz hírünk...
Kholat - kihasználja a PS4 erőforrásait
Hamarosan PS4-re is megjelenik a Kholat, melynek új verziójáról egy interjúban meséltek a fejlesztők. Elmondásuk szerint a játék ki fogja használni a konzol erőforrásait - még a nemrég elérhetővé tett hetedik CPU-magot is használja majd.
Nem játék lesz az Alan Wake’s Return
Hiába védette le a Remedy az Alan Wake’s Return márkanevet, és hiába fut egy ilyen nevű kamutévéműsor a Quantum Breakben, mégsem a sorozat esetleges folytatásáról van szó. Ez már biztos.
Az Epicnek nem tetszik a Microsoft PC-s politikája
Az Epic Games alapítója, Tim Sweeney szerint a Microsoft jelenleg egy zárt PC-s ökoszisztémát erőltet rá a felhasználókra, ami monopolhelyzetet teremt a cég számára. Ez szembemegy a platform nyíltságával.
Obduction - így fest a Myst alkotóinak új játéka
Több mint két éve készül a Myst és a Riven készítőinek új kalandjátéka, az Obduction. Két jó hírünk is van: júniusban megjelenés, és most végre mozgásban is megcsodálhatjuk a belső nézetű anyagot.
Ezt tudja a DirectX 12
A Microsoft a legújabb API-jának képességeit mutatja be most egy videó keretében. Bizony, már a DirectX 12-nek is külön trailert kell szentelni, mert az jó és egyre több játék használja. De vajon mennyivel nyújt többet a DX11-nél?
Már adakozhatsz az Inner Chainsre
Elindult a tavaly szeptemberben bejelentett Inner Chains Kickstarter-kampánya. A belső nézetes horrorjátékot az Unreal Engine 4 hajtja, egy lenyűgöző, ám egy roppant veszélyes szürreális világot fedezhetünk fel benne.
Elérhető a Kingdom Come bétája
Ha támogattad a Kickstarteren a Kingdom Come: Deliverance-et, akkor irány a Steam, ahol már elérhető a középkori szerepjáték bétája. Belenézhetsz a sztoriba, harcolhatsz és a világ tetemes részét is bejárhatod.