Válassz időpontot:
Hírarchívum - 2016. július
Ilyen lett volna a Call of Duty: Roman Wars
Talán hihetetlenül hangzik, de az Activision egyik fejlesztőcsapata komolyan elgondolkodott azon, hogy az ókori Rómában kellett volna folytatni a Call of Duty-sorozatot. A kezdetleges demóból is tudunk mutatni egy-két jelenetet.
Pro Evolution Soccer 2017 - megvan a dátum
A Konami végre elárulta, hogy mikor jelenik meg az idei Pro Evolution Soccer. A szeptembert szinte eddig is biztosra vettük, de az csak most derült ki, hogy beelőzi-e a játék a FIFA 17-et.
Ingyenes próbaverzió az új Need for Speedhez
Jó kedvében van az Electronic Arts, két meglepetéssel is készült mára a játékosoknak. A Need for Speed PC-s változata kapott egy tízórás próbaverziót, a Battlefield: Hardline utolsó DLC-je pedig ingyen tölthető.
Red Dead Redemption - péntektől Xbox One-on is
És ez most már hivatalos: péntektől végre a Red Dead Redemption is bekerül az Xbox visszafelé kompatibilis játékai közé. A Rockstar akciójátékát azóta követelik a rajongók, mióta a Microsoft bejelentette a funkciót.
Battlefield 1 - ízelítő a Domination módból
A GameSpot jóvoltából most nyolc percen át bámulhatjuk a Battlefield 1 Domination módját, ami esetünkben tulajdonképpen a Conquest kicsinyített, gyalogosharcokra szabott változatát jelenti.
Megvette a Sega az Endless-sorozat alkotóit
Egyszerre erősít a PC, az európai piac és a stratégiai játékok színterén a Sega, miután leigazolta az Endless-sorozat mögött álló Amplitude Studiost. Ez azt jelenti, hogy Endless Space 2 is nála landolt.
Hanyagolná a folytatásokat a Pixar
Habár a legutóbbi filmjük is az volt, és még három másik folytatás is készül náluk, most megfogadták, azután visszavesznek a sorozatgyártásból, és inkább az új címekre fognak koncentrálni.
Nem csinál több Xbox-exkluzívot a Microsoft
Habár eddig is egyértelműnek tűnhetett, a jegyzőkönyv kedvéért írjuk le: a jövőben a Microsoft összes saját kiadású játéka támogatni fogja az Xbox Play Anywhere kezdeményezést, vagyis mindegyikük megjelenik PC-re is.
Kickstarter - visszaesőben a videojátékos projektek
Nézzük a tavalyi év bármelyik felét, jóval több pénzt sikerült összekalapozniuk a videojátékos Kickstarter-projekteknek, mint az elmúlt félévben. A visszaesésre több magyarázat is létezik, foglaljuk össze őket!
HWSW: Fejlesztők rémálma volt a PlayStation 3
A PlayStation 3 kihívásairól beszélt a Gran Turismo széria atyja, aki szerint rendkívül nehéz volt kihozni a konzolban található Cell processzorból a fejlődéshez szükséges teljesítménytöbbletet.